就被开发了出来。
三反甲布隆,配合日女的双护卫,骑士的固定减伤。
这布隆就往前这么一站,盾牌这么一举,什么也不用干,十秒钟之后,你就发现对面所有人都死光了。
不过反甲这玩意也不反弹真实伤害,遇到虚空就有点抓瞎了。
纯三反甲没三星的时候也扛不住法系阵容。
只能说是个娱乐阵容。
但快乐是真的快乐啊。
眼泪、护甲这些玩意都被大家玩出花来了,怎么能少的了最初版本的火炮呢。
攻击不会落空,攻击距离直接翻倍的强大效果可太变态了。
一般来说,这玩意就是刺客做出来给大c,来杀那种穿了幻影之舞的棋子或者对付约德尔人的。
可雷霆咆哮这张棋子技能附带的闪电溅射,配合本身的极地户口本,却彻底的让这游戏变味了。
羊刀火炮一带,四级地一上,在战斗开始之后,你很快就能够看到一个手艺及其娴熟的拉面师傅。
被所有人挤在角落里的拉面师傅朝着空气一阵狂挠,等到蓝条回满,技能启动。
闪电不断的在敌方各个棋子的身上跳跃,而极地羁绊让狗熊的攻击有概率对敌人造成冰冻效果。
然后你就会看到,闪电掠过的地方,所有的敌人全都冻成了冰雕。
战斗刚刚开始的时候,或许敌人还能动一下。
可当狗熊利用羊刀这件装备把攻速叠起来了,你就会发现,控制刚刚结束,狗熊的技能又好了!
无限控制,就是这么的强大!
拉面熊或许不是伤害最高的,但一定是最恶心人的。
你的阵容很肉?没事,虽然我刮痧,但是你动不了啊。
你的阵容输出很高?没事,统统不许动。
大家辛辛苦苦组成的阵容羁绊,结果到了你这直接就万物平等了。
谁受得了这气?
我特么!直接打不过就加入!
当然,无论是哪一种娱乐阵容,强行去玩总要付出代价的。
这些对装备要求及其苛刻的阵容,当你混到中期发现自己的装备还差那么一个关键的基础装备的时候,求爷爷告奶奶是没用的。
你得求求坤哥。
四阶段最后一轮野怪,锋喙鸟,玩家戏称鸡哥,也是基础装备的最后一次掉落机会。
下一轮的巨龙掉落的就是成品装备了。
“鸡哥救我!”
不知道有多少人杰在战斗开始之前,发出了土拨鼠叫。
想要的装备出了那就是“鸡哥牛逼”,没出就是“鸡哥负我”。
云顶之弈就这样,在无数玩家的喜乐之间,运营了三个月的时间。
s1是个并不平衡的版本,装备太过强大的缘故很多时候让阵容都变成了陪衬。
装备是绝对的第一优先级,阵容倒是第二位的。
但毫无疑问,s1也是一个最为百花齐放的版本,所有的玩家都能够在游戏当中找到自己想要的乐趣。
在云顶之弈的s1当中,洛白甚至在正式服上线以后并没有开启排位赛,将它当做了一个最基本的娱乐游戏来开发。
这三个月的事件当中,自然也是修复了很多的东西,比如反甲反弹伤害太高以及一些类似的bug。
这些东西其实最开始就能够调整的,不过总是得让玩家体验一下,再进行修复吧,自己爽到了不让别人爽并不可取。
也加入了海克斯科技这样能够封锁敌人装备的羁绊,潘森这种护卫龙羁绊的五费大哥等等。
如此好玩、新奇的云顶之弈,其人气自然也是节节攀升。
带来最直观的影响力在于,在各大直播平台,已经出现了能够依靠直播云顶之弈来进行吃饭的主播群体。
这是衡量一款网游影响力,最直观的因素之一。
而就在云顶之弈运营到第四个月,即将开启第二赛季银河战争,并且开启排位系统的时候。
&nb自走棋的来袭,却让原本平静的水面掀起了阵阵涟漪。
&nb类游戏最大的玩家池子的dota自走棋,有着最广泛的玩家群体。
这么说吧,一个网吧里可能没有云顶之弈的客户端,但绝对有dota的客户端。
云顶之弈的运营,面临着极大的挑战。
如果处理的不好,就像是前世云顶之弈碾死刀塔自走棋一样,不过