以人家根本就没
有必要去优待你们知道吗?”
“该死的本子,你们应该跟你们的亲爹灯塔站在一起明白吗?”
“棒子跟本子不都是大明的附属国吗?”
“该死的阿三,你们的***率又创新高了。”
“得了吧,目前生化危机的游戏体验完全征服了我,我无法想象要是被那帮该死的女权组织影响之后这个美妙的家伙会变成什么样子。
女权滚吧!这个世界属于我们男人!法克鱿!
你们都不过是我胯下的xx!”
“凭什么马文警长会死在浣熊市警察局之内?他才应该是故事的主角!该死的初心!”
“生化危机这个该死的游戏居然一点也没有关于性少数群体的描述,这个游戏我们不应当支持他!”
“拜托,你们真的想看到那些一个个丑的令人生理不适的家伙去当故事的女主角吗?
得了吧兄弟们,你们的嘴可以骗人,但是你们的牛子不会!”
初心也深入的调查过,有关西方世界对于生化危机的一些报道舆论。
总的来说,主流的媒体上,基本上都是充斥着,生化危机当中充斥着可耻的歧视之类的看法。
但在各种各样的游戏论坛,在西方游戏玩家的嘴巴当中,他们却对这个游戏多有赞誉。
其中,非常经典的“嘴巴会骗人,但是牛子不会”,也是多有转载。
更是直接进口到国内,引起了国内玩家的一致共鸣。
玩家苦zz正确久矣。
但还是那个问题,游戏玩家的声音,实际上并不大。
即便他们才是商品的主要消费者。
一方面是绝大部分的游戏玩家并不喜欢发声,他们只会默默的享受游戏的美好。
另一方面,zz正确之所以厉害,就是因为在现实中,人们需要自保而不让自己陷入道德洼地的困境。
大家可以在网络上发泄一下对于zz正确的不满,但绝对不会在线下鲜明的表示对歧视的支持。
当然……某些红脖子洲除外。
至于初心这边的回应……
“洛总,咱们这下可要大出血一把了。”
肖葳蕤揉着自己的太阳穴。
西方女权本质上是通过强行扣帽子在游戏公司的头上,从而影响大众对游戏公司的看法,从而引导大众抵制游戏公司。
在经济效益受到明显的影响之后,游戏公司不得不选择彻底倒向这类组织的过程。
但在最开始的时候,西方的游戏公司发现,这种倒向其实是有一定好处的。
一个漂亮好看的建模你不是说物化女性嘛,正好,建模的钱也可以省了,最后随便弄出来一个糊弄事就行。
但这种行为势必会引发强大的反噬。
因为之前优秀的口碑,玩家们愿意相信你一次、两次,甚至会自发的给你开脱找借口,你是因为女权才变成这样的。
可这么瞎搞的次数变多了之后,玩家也懂了。
人家现在直接就是不买。
所以其实生化危机被女权组织盯上,对游戏本身销量的影响是微乎其微的。
毕竟,玩家想买就买,想玩就玩,根本就不用在乎别人的看法。
但为什么肖葳蕤还是要说伤筋动骨呢。
被女权组织扣上歧视的大帽子,可不单单是游戏被抵制这么简单的事情。
更重要的事情在于,周边卖不出去了。
做出一款游戏,其本身的游戏销量是明面上的,暗地里周边以及各种版权的授予才是赚钱的大头。
初心被扣上了歧视的帽子,自然而然的就会被那边的社会主流所排斥。
跟初心目前所制作出来的所有游戏元素相关的物品,都会被抵制,甚至于购买者也会承受无端的指责与压力。
这种情况之下,给初心带来的经济损失毫无疑问是庞大的。
各种违约金什么的自然不用多说了。
当然这个钱的确可以扯皮拖着不给,跨国的官司打起来,其实是旷日持久的一场拉锯战。
哪怕,现在洛白还没有对外界做出任何的回应。
但肖葳蕤也知道,最终这位初心的掌舵人,会做出一种怎样的选择。
至于洛白这边,他在跟日厂那边打电话取经呢。
zz正确的这套打法,在灯塔本土那边,还是相当有效的。