“本作有上千个星球可供探索,只需打开地图,就可以看到自己所在的位置和该星球的相关信息。
如果你进一步展开地图,还可以看到该星系的所有行星,包括星球的类型、温度,是否有生命,或者有什么资源、材料,有没有任务,有没有npc。
如果你再度展开地图,就可以看到整个银河系所在的星球。
你可以自己选择跳跃的路线,可以直接飞出星球,进入太空,搜索星球表面的所有东西。
航行飞船可以直接购买成品,或者是玩家自己制作。
飞船上的任何一个模块和武器都可以完全自定义,可以随意变更飞船的体积,增加武器等。
玩家也可以自由的跟npc沟通,交流,结盟,贸易等。
战舰武器种类繁多……”
长达45分钟的实机演示+开发者详解。
繁星这一支pv一经上线,就像在整个蓝星的游戏圈子当中投下了一颗巨大的核弹一般。
震惊世界!
无数此类游戏的爱好者为之震撼,狂热。
试问哪个玩家没有一个遨游星空的憧憬?
蓝星是人类的摇篮,但人类不可能永远都生活在襁褓之中。
终有一天,要跳出整个星球的视野,去看看美丽神秘的宇宙的。
行星、陨石、黑洞……
人类对星空的幻想浩如烟海,各种各样的外星人也是文娱方面绝对不会冷落的主题。
而今天,一个史无前例的,太空题材的开放世界即将横空出世!
作为big
bong可以说是十年磨一剑才出来的集大成作品,b社粉丝就跟过年一样,开始在评论区之下疯狂盖楼。
“实在是太期待了,世界观已经架构完成,虽然首发游戏体量不算大,但这个世界观的游戏,后续大概率会边玩边加内容。
玩b社的开放世界从来就不是期待操作有多华丽,机制有多惊艳,享受的是那份探索与真实,某个洞窟里发现的秘密,某个门后藏着的惊喜,这才是沉浸感!
这一点我认为b社读懂了玩家的心。”
“这太牛逼了!满足了我对太空的一切向往!
据点、建立根据地、当太空海盗、探索宇宙的奥秘、探索未知的力量。
如果能够60帧的话,我就不xgp了,这么好的游戏,必须花钱支持好吧。”
“这1000颗生成的星球,我感觉就像是陶德专门为我们这群d作者准备的!”
“今年最期待的游戏!没有之一!”
“如果直播内容全部兑现,它将不是年度游戏,而是历史级的游戏,不是重新定义开放世界,而是开创第九艺术新纪元。”
但除开一些专门针对b社这个公司的吹捧,以及对于他们以往游戏的追忆之外,有关《繁星》这个游戏本身的争议也不少。
一个pv而已,不可能每个人都喜欢。
当一个东西被他的粉丝吹捧的太过了,自然就会引发其他人的反感。
一时之间,诸如“我承认繁星这玩意看起来是不错,不过跟xx还是比不了的”的言论,在一众吹捧的声音当中也是分外的醒目。
这一下,b社粉丝那边可就炸锅了。
有人的地方就有江湖嘛,这种事情总是避免不了的。
一小部分声音最大的b社粉丝,直接开始了强烈的反驳。
“单论开放世界,我觉得b社的理解和任地域的理解是完全两个东西,但都非常成功;开放世界的两座大山还真没法互相比。”
这个其实还算比较理智一点的声音,还有一些更加激进的言论,也开始在网络上发酵起来。
“b社可是开放世界的老祖啊,远古时代的出现直接开始了开放世界游戏潮流,林克根本比不了的。”
“林克是天!但天上仍有繁星!”
“作为玩家,看到以前天天在别的游戏跳脸‘xxx天下第一,但林克是天’,现在被林克杀手反噬还是挺乐的,我只能说活该好吧。”
“繁星称不称的上是里程碑式的游戏我不知道。
但《王泪》的表现,前所未有的增强了我对《繁星》的信心。
当蓝沼英一艰难地爬到山顶的时候,会发现托德早已在那里等候。”
这一阵的风波闹出来的动静也是相当之大。
不过也没办法,无论是任地狱,亦或是