分析着现场的局势
,找到一个比较方便的突破口。
等等,向日葵都在大蒜的后面?
麻烦了,这都填进去多少僵尸才能突破这里啊?
撑杆跳僵尸:“无所谓,我会出手。”
阳光恰饱饱,随着巨人僵尸落在红线右侧的瞬间,压迫感瞬间就上来了。
什么寒冰射手、豌豆射手、火炬树桩,大蒜。
甚至于埋在最后一排的倭瓜,也成了笑话。
“懂不懂什么叫两条命啊?”
“倭瓜?巨人僵尸的玩具罢了。”
“居然不能丢小鬼,差评嗷。”
剩下的关卡,也是每一关都带着一点小小的惊喜。
比如用舞王僵尸通过到处都是大嘴花跟土豆雷的恐怖防线。
蹦极僵尸处理掉磁力菇等等。
眨眼之间,二晓便来到了最后的“无尽挑战”。
不过,这里注定是要让大伙失望的。
“本来以为无尽模式会有无限的巨人僵尸玩,现在发现是我想的太多。”
“巨人僵尸还是太变态了,如果有这个家伙的存在,很多关卡的设计就变的完全没有必要了,失去了那种博弈的感觉。”
“现在上面那些植物的配置,可以的,之前的都是教学关卡,无尽才是对理解的考验。”
二晓尝试着打了无尽模式。
“跟之前的关卡完全不是一个难度好吧!第一关都感觉打不过去了!
洛总真的很喜欢教你一个上下左右、攻击防御,就让你去打最终boss啊。”
二晓无力的吐槽道。
“也不看看黑魂是谁做出来的,乐。”
“这一关还好,能过的。”
又尝试了几次,好不容易通过第一关,看着眼前复杂程度丝毫不下于第二关的二晓眼前一黑。
“兄弟们,下播了下播了,今天都播了这么久了,明天继续好吧,还有几个模式还没有解锁呢。”
……
植物大战僵尸的风潮只是在很短的时间之内,就掀起了一股滔天巨浪。
不宣发的宣发、洛白新作、六元……
以上buff,在游戏还没有正式被大众上手试玩之前,就已经积攒到了足够高的热度。
更不用说,亲自体验过后,口口相传的高质量更是让业内高呼。
洛总的又一次成功。
各种各样的相关视频也是在各大视频平台如雨后春笋一般的钻了出来。
并且,相较于初心往常很多有固定玩家群体的游戏,植物大战僵尸的受众毫无疑问是更加的广泛的。
它足够的简单,并在这个基础上也做到了足够的有意思。
一些中年游戏玩家的发声,也是让很多新时代玩家注意到了这些老前辈的身影。
“不玩游戏已经很久了,随着年龄的增长,生活压力的增大,娶妻生子成了人生道路上的主线任务。
游戏这样的东西,自然是要抛开到一边的。
以前的朋友找我,也总是拿没时间当做借口,实际上真要抽出时间来还是能抽出来的,但看着现在这个繁荣发展的游戏界,总感觉很彷徨。
世界变化太快了,曾经很喜欢玩传奇,战士从头砍到尾。
到现在,什么3a大作,玩不明白了啊,也没有去接受新鲜事物的动力。
不过,植物大战僵尸还是很有意思的,它让我找回了当年玩游戏的那种专注与快乐。”
“老婆让我带小孩,直接孩子往大腿上一放,玩植物大战僵尸这小家伙能看我一整天,快乐的一天啊。”
“如果有什么游戏是能够推荐给我的孩子玩的,我大概会投植物大战僵尸一票吧。
很有意思的游戏,初心做的很棒。”
因为植物大战僵尸在玩家群体各不同年龄段的高覆盖率,反倒是一帮人有些找乐子的开始说这游戏就是儿童游戏。
不过,简单是植物大战僵尸的低门槛,却不是这个游戏的上限。
生存模式当中,各大关卡的无尽模式的出现,在贴吧也算是掀起了一阵通关榜单。
针对无尽模式阵型的构筑,让无数刚刚完成冒险模式的玩家惊为天人。
“我超?忧郁菇这么牛?我还以为是个弟弟植物呢。”
“搭梯?你们确定你们跟我玩的是一个游戏?”
“玩了这么久,唯一