的所有玩家都能够清楚的认识到,眼前的这个猎人已经疯掉了。
就跟那些在大街上到处游荡的亚楠镇民一样。
一个神志正常的人,怎么可能会杀掉那个看着还是个普通人的守墓人呢?
“血源这游戏的boss这么的密集吗?有爽到!当时玩黑魂就感觉流程太短了,还没有过瘾。”
“刚刚是杀圣职人员,现在是神父,这游戏就跟治愈教会杠上了是吧。”
“那么问题来了,这个猎人究竟是不是小女孩的父亲呢?”
直播间的兄弟们激烈讨论,二晓那边也是跟神父来了个亲密接触。
而一对面,大伙就感受到了这场战斗的不同寻常。
双方都是猎人,穿着相差不多的衣服,体型方面神父大一点却也大的有限。
这样的会面让双方的遭遇倒是有一点像是“镜像对决”的意味。
而神父一出手,那种镜像对决的既视感就更加的强烈了。
挥舞斧头劈砍、滑步、时不时的还举起手中的枪械对转二晓狠狠的来一枪。
如果二晓初始兵器选择的是猎人斧头,那完全就是我打我自己了。
但事实证明,这并不是我打我自己。
神父动作快如闪电,顷刻之间就已经接近二晓的身前,手斧拖地闪烁着刺眼的火星,而后重重的向上一拉。
二晓差之毫厘的向后一个后撤步,那刃尖带动的气流好像是从猎人的鼻尖擦过去似的。
还不等二晓举起自己的手杖进行反击,神父左手孔洞无数火星飞射而出!
猎人身体微微向后一仰,血量顿时下降一截。
“这个比用的是霰弹枪,我靠!而且动作好快!”
二晓继续往后翻滚,借着墓碑的阻难找机会喝血。
结果刚一针扎下去,神父隔着墓碑又是一发,二晓的血量再度不满。
到现在,神父的血量依旧是满血,二晓暂时还没有找到比较合适的输出点。
不过猎人手斧毕竟是猎人手斧,这把武器的攻击前摇相当的大。
神父一个下砸落空,二晓赶忙冲上去砍了一刀,神父也是在这里飞速的出招,双方的攻击都落在对方的身上互相打了个趔趄,有一种高手过招的美感。
但跟boss之间以伤换伤,很明显在正常玩家的思维当中,是非常亏的一种行为。
二晓慌忙后撤,可神父却好像是得理不饶人一样,提着大斧头就从后面追了过来。
二晓连滚两下匆忙扎针回血,可身后的霰弹却径直打在二晓的身后。
二晓再滚,这次迎接她的却是手斧的攻击。
整个过程当中,神父就像是疯狗一样对着二晓紧追不舍,二晓也是连个扎针的功夫都没有。
眼瞅着血量只剩下一个血皮,终于是滚够了足够的距离,拉开了一点点。
神父的攻击在身后落空,二晓一阵手抖,接连扎了两针才缓过来。
这个战斗节奏,太快了!
“二晓你这么躲不是个事,对面才被你砍了一刀,你血瓶都快用了一半了。”
“这才是真正的疯狗啊,从头到尾就是斧头接霰弹停都不带停一下的,我靠。”
“好好好,就是这样,狠狠的给二晓上点强度。”
“之前二晓对砍的时候,神父还会踌躇犹豫,二晓一滚顿时化作疯狗模式,不能一个劲的躲,神父不给机会啊。”
如果说,刚刚的圣职员野兽给二晓的感觉就是加大版的亚楠镇民的话,神父给她的压迫感,只会比之前遇到的斧哥更强!
但二晓不太认同兄弟们的话。
一味地躲避是不可取的,得找机会打输出这句话当然是没错的。
但是一个魂类游戏,背板肯定是没错的吧。
二晓根据自己的惯有思维,想引诱神父出一些能够贪刀的招式。
目前来看,这个思路还是比较对的。
当然,这需要一些死亡去进行试错。
熟悉招式接连也是死了好几次,虽然跑路也是很折磨,但更激发起了二晓心中的斗志。
一些后摇比较大的招式,二晓目前也基本上能够把握住了。
神父一出手,二晓并不急着打输出,而是开始围绕着整个地图的墓碑做文章。
遇到自己并不熟悉的招式,就无脑翻滚,凭借墓碑二人转也是有惊无险。
遇到自己