哪,这就是我亚楠一哥!”
“确实确实,也就是无形欧顿那个逼从始至终
没有亮过血条,不然也杀给你看。”
“一摸大教堂的头骨,天黑了,禁忌森林的道路被打开。
而杀了守门的三个影子,猎人终于来到了拜尔金沃斯的观月台,也成功见到了威廉大师。
这个时候,猎人才得知,一切的原罪其实就是上位者的血液。
是人类对于血的追求与疯狂导致了一切的灾难。
潘多拉的魔盒就是威廉大师打开的,他是探索地下遗迹的先驱,也是追求通过提高自己的灵视然后与上位者对话的理念提出者。
同样的,他也是在毁灭之前踩下刹车的人。
威廉大师让猎人跳海,猎人跳了下去,发现了一只恶心的大蜘蛛。
上位者愚笨蜘蛛罗姆,这家伙拥有回溯的力量,就是因为它一直使用回溯,导致血月迟迟无法到来,所以这个猎杀之夜才显得格外的漫长。
而血月无法到来,就意味着上位者无法降临。
某些召唤上位者的仪式也迟迟无法举行。
威廉大师也正是使用这样的办法,维持着脆弱的平衡,这才导致整个亚楠没有被噩梦彻底的吞噬。
可现实生活中,上位者虽然无法降临,但噩梦却依旧存在,兽化病的威胁也是与日俱增。
迫切的需要有一个人,能够破除噩梦。
而摆在这位命运之子面前的试炼,便是杀死罗姆。
所以,罗姆在游戏当中,是非常关键的一个节点。
而猎人,毫无疑问就是这样的一位命运之子。
罗姆的死亡导致了血月的降临,当苏美鲁女王的灵体出现在猎人眼前的那一刻。
噩梦的源头最终指向了曼西斯噩梦当中的上位者梅高。
杀死曼西斯教派通过黑暗仪式制造出来重生之神以后,猎人得以成功进入噩梦。
在击杀掉噩梦的主人米克拉什,以及被梅高的哭声所吸引来的梅高的奶妈以后。
猎人终于得以终结噩梦。
之后回到猎人梦境之后,就是我们非常熟悉的三个结局了。”
花费了简短的时间,把整个主线任务过了一下以后,熬夜橘猫也开始针对主线做一些背景上的简短拓展。
有关苏美尔,有关金杯,有关拜尔金沃斯,有关上位者等等。
“繁殖,这个概念整个贯穿了血源这款游戏剧情的核心啊。”
“上位者都想要诞下自己的子嗣,而且上位者之间还是一种类似竞争的关系。
不过看起来是月之魔物成了最终的赢家,无论是哪个结局,噩梦都已经被清除。”
“up就苏美尔、亚楠这些人疯狂追逐血液的批判态度我个人并不是非常赞同。
其实在我看来,老贼所表达的意思非常明白,无论是黑暗之魂也好,还是血源诅咒也好,内里所隐含的其实都是指一种追求。
对超越的求索。
在黑魂当中渴求火焰,成为王;在血源当中追求血,成为上位者。
这样的求索根本上也是种族追求进步的过程,是没有错的。
哪怕是失败了,哪怕是带来了最终的毁灭,也是没有错的。
所以老贼有没有一种,现今人类在不断追求科技的道路上,最终也会不断因为科技进步最终毁灭自己的思考在里面呢?”
“毁灭永远都不是魂系列作品的主题,因为到了最后玩家会发现,整个游戏当中最强大的存在就是你所控制的那个‘不死人’、‘猎人’。
整个世界究竟要走向哪里,由玩家来决定。
选择希望,就是希望,选择毁灭,就是毁灭。”
……
血源的销量数据也从ps那边反馈到了初心。
一百七十万份,不要觉得这个数字很低,毕竟ps7世界范围内首发也就卖了三百万台左右,也就是说,有一半以上购入了ps7的玩家,都在同一时间内购买了血源诅咒。
这个数字已经相当的夸张了。
从某种意义上来说,已经能够证明,魂系列这个ip在如今世界游戏领域当中的庞大影响力。
至于在销售额方面,因为主机端游戏销量定价的缘故,其实并不比初心全平台发售的那些游戏来的低。
不过紧随而至的是,ps那边再一次向初心这边提出了续约的意向。
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