觉暖烘烘的。
虽然游戏只是一串代码,虽然很可能眼前这个事件的发生是完全随机的。
但偏偏就是那么的巧合,昨天晚上才拯救了一位女孩,今天邻居便无私的与玩家分享了他们的蔬菜。
这难道不也是一种好人有好报的体现吗?
二晓感觉这游戏是越来越好玩了。
这种在战争当中恪守底线,面对罪恶重拳出击,以一个好人的姿态最后坚持到战争结束的感觉真的很有成就感。
粮食危机暂时得到了解除,瞬间就感觉左上角的时间宽裕了起来。
利用剩下的材料,补补窟窿,做做过滤器去多采点水。
白天也是匆匆而过。
超市的物资还是相当充沛,此刻帕夫列的状态也来到了轻伤。
睡觉疗养,还是砍价姐出门探索。
不过,本来以为空无一人的超市,却是出现了一个大妈。
“你听说了那个士兵吧?当时他想干什么?幸好那个姑娘现在安全了……”
“她以前就住在我隔壁,还帮我看过几次店。”
“如果没人阻止那个士兵的话,我简直没法想象后面会发生什么。”
短短的几句话,却是让直播间的每一个人都会心一笑。
接下来,整个游戏旅程也算是进入了快车道。
白天根据现有的物资在家中经营建设,晚上出门寻找物资。
在食物比较充足的情况下,二晓现在每次带回家中的主要物资全都变成了材料。
家里的各种设施也是越来越丰富了。
二晓也是尽量的去找寻一些从描述上比较安全的地图。
虽然有的地方实在是太过于危险,导致只能在外圈拿一些比较安全的物资。
但时不时也会有商人过来交易,导致日子还能够勉强过的下去。
在几次跟商人的交易当中,二级的植物园也算是勉强开了出来,可种植蔬菜所需要消耗的大量水资源还是让二晓仓库当中的储备愈发的不足。
只能更多的制造一些采水装置、过滤器。
而这些,都需要大量的耗费组件。
“组件有点不够用了,每次只有商人过来的时候,才能补充一大波。”
二晓一脸无奈的看着自己满满当当还能够吃很久的食物储备,与完全不足的组件储备,
“这游戏后期生存的主要压力居然是来自组件,就很神奇。”
“而且其他地图上,能够收集的资源也越来越少了,除非二晓愿意偷窃。”
“其实现在生存的问题还好,三个窟窿都堵上了,电门也开了出来,大家都有武器傍身,生存的压力不大。”
“嗯,有鼠笼还有植物园的情况下,吃个饭还是问题不大的。
就是木头跟组件不够的问题。”
就在游戏的时间悄然来到二十天以后,刚刚让帕夫列在外面探索完毕回家的二晓发现,卡蒂亚生病了。
服药以后,躺在床上休息,惯例的度过白天。
外出搜刮之后,第二天重新回到家中。
这时候,不仅卡蒂亚的病没有好,甚至于布鲁诺也得了病。
“二晓看温度,现在温度已经只有几度了。”
“房间的温度不够,你忘了弄个火炉了。”
火炉是个在工作台一级的时候就能够建造的设备,但二晓一直都没有把这玩意放在心上。
但从现在来看,游戏当中的时节毫无疑问已经来到了冬天。
还不想办法把房间内的温度提升上去,大家都会得病的。
可游戏里到现在物资已经相当的短缺了。
也不能说是短缺,而是不缺的东西完全不缺,缺的东西缺的不行。
特别是取暖器做出来了以后,更加重了对于燃料的消耗。
还不想点办法,冻死不说,连烧火做个菜的木料都没有了。
难道要烧书?或者是把组件拿来烧?
“组件四个才能变一个燃料,烧起来血亏。”
“烧书降心情啊,我靠。”
“冬天这个挑战已经有点艰难了。”
“二晓你带把斧头出去砍别人家具啊。”
总算是有水友,提出了一个比较有建设性的建议。
她是来搜集物资的,今天这个路见不平只能说是突发事件。
可当二晓重新从