图上的板子资源,别人多用一点,你就少用一点。
哪怕几波博弈全输,大张伟最后也还是倒在了夹哥的砍肉刀下。
屠夫可以失误很多次,人类只能失误一次。
可拖延了这么久的时间,却也足够了。
等到夹哥重新回头去守护自己的三连电机,其中一台电机表面的四个活动阀已经有两个半都在剧烈的抖动着。
这进度已经过半了。
要是夹哥还杀慢一点,这台机一开,夹哥可以直接宣告游戏结束了。
伴随着右脚用力的踹在电机的上面,点击上爆开一阵剧烈的电火花。
“这是屠夫的踹电机机制,可以使电机的进度回退2.5%,在游戏当中,还存在一些比较特殊的技能,能一次性使点击回退非常多的进度。”
“那么问题来了,屠夫踹电机这么用力,他的脚不会疼吗?”
“我杀人不眨眼你问我脚疼不疼?”
另外一边,已经提前预判到,夹哥很迫切的想要回去守三连的人类方,已经及时的贴在了附近。
夹哥前脚刚走,后脚大张伟就已经被队友捞了下来。
面对最后的四台发电机,大家都打的超乎寻常的谨慎。
夹哥死守三连,中间成功又逮到了汪涵一次,可这一行为也让三连之外剩下的那台电机被剩下三人全速合修完成告破。
局势又重新来到了焦灼的部分。
屠夫的任务在于,在守护最后一台电机的前提之下,抓到大张伟或者是汪涵其中的任意一人,三挂让人类方完成减员。
如果对面少人,这最后一台电机非常好守。
人类的任务在于,在尽可能的让汪涵还有大张伟不暴露在屠夫的眼前的前提下,让目前还比较安全的白妹、黑妹不断的拉扯屠夫,修好最后一台发电机,开启大门逃出生天。
但事实在于,游戏到了这个阶段,屠夫已经非常难打了。
两台相隔最远的电机,各安排两个人的情况下。
白妹还有黑妹修机,剩下危险的大张伟汪涵在暗处接应。
一旦夹哥追击这边,那边就开始修机。
在这样的情况下,如果只是单纯的来回奔跑,最终只能被牵制到死。
所以在来回这个过程当中,屠夫要想办法拿到资源。
比如砍白妹或者是黑妹一刀,让她们进入受伤状态,只要有人倒地,局势将重新回到屠夫的手中。
但人类两两分工的用意也在这里。
屠夫这边不死追,如果只是打伤就回去守电机,这边人类可以及时的摸好。
如果死追,那边电机就掉了。
接下来焦灼的两分钟里,观众们就看到屠夫不断的往返于三台电机之间。
一双大脚时不时的就猛猛踹电机,抓到了就给人类方一刀。
而中刀那边,也会非常稳妥的潜伏起来,摸好了再出来做事。
“好紧张啊我靠,双方的拉扯都好的一批。”
“每次看到屠夫被逼着只能回头,我的心瞬间就揪起来了。”
“这游戏这么刺激的嘛?”
但这个过程当中,电机的进度还是在不断的向上攀升,不出意外的话,还过一分钟左右,就彻底压不住了。
得想办法破局。
得抓到一个二挂的,得减员这个游戏才有的玩。
刚刚有一个回头的动作,夹哥迅速的转身,并且成功的发现了黑妹的位置。
“伱们那边抢修!夹哥对黑妹动杀心了!”
半血的白妹死死的贴住了黑妹,她要用身体帮助黑妹跑的更远。
夹哥的夹子是可以摆在电闸下面的,如果不护住黑妹,一旦减员,最后开门战的结果很可能会留下两条命在这里。
要是还被抓住大张伟,最后被四杀也不是没可能的。
扛到了!
白妹一声惨叫倒在了地上,但夹哥对此不闻不问,他的目标只有眼前的小黑妹。
哪怕这是个健康状态。
熟悉的版区、窗区,但这里已经没有了任何的资源。
还没跑出去几步,黑妹就挨了一刀,进入了受伤状态。
夹哥在后面已经杀红了眼,紧追不舍,好不容易才抓到这小黑妹,他必须抓住这个机会。
可就在这个时候,伴随着最后一台发电机被成功的修开,整个地图之上两个最远对角