[请选择英雄的职业]
亚马逊、刺客、死灵法师、野蛮人、圣骑士、魔法使、德鲁伊。
七位形态各异的英雄站在火堆的后方,他们每个人都有自己独特的外在特征。
亚马逊左手长毛右手圆盾,身穿一副女武神盔甲英姿勃发。
死灵法师身穿骨甲,双手张开,神秘的灵魂之火在他的背后熊熊燃烧。
魔法使手持法杖,电能在她的手心与法杖之间链接,无限恐怖。
而当二晓将鼠标移动到这些英雄的身上开始选择界面的时候,在职业的下方也会简短的附上一句该职业的特点介绍。
比如死灵法师:
[召唤亡灵仆从和诅咒敌人是他的专长]
比如魔法使:
[精于元素类型的攻击魔法,包括火焰、闪电、寒冰法术]
“这个职业系统感觉相当的丰富啊,rpg爱好者狂喜!”
“希望职业跟职业之间能够做出足够的差异性吧,我好像看到死灵法师跟德鲁伊都有召唤的能力。
如果都是单纯的召唤小弟出来砍人,那就太过于平庸了。”
“黑叔叔圣骑士,哈哈哈,笑死我了。”
没错,此刻二晓正在游玩的游戏,正是暗黑破坏神。
在辛苦等待了好几个月以后,这个游戏也算是跟所有的玩家们正式的亮相了。
而在这中间,初心发布的实机演示视频,以及后续的对游戏的深入介绍,也基本告诉了玩家,这是一款什么类型的游戏。
&nbrpg系统,搭配上如今最为顶尖的技术支持。
眼前这个名叫暗黑破坏神的游戏,浑身上下都透露着一种违和的感觉。
有点新,又有点老。
甚至于游戏的实机演示视频放出来的那一天,不少玩家都在评论区底下惊呼一声。
“我超!传奇!”
是的,操控一个2.5d小人,在一张硕大的地图上砍怪升级爆装备。
左右两个球,一个红一个蓝,右下角一排药水。
就差没有一个港台明星过来穿着异常夸张的衣服,来一句“是兄弟就来砍我”了。
甚至有不少网友断言,这玩意是洛总专门做出来圈圆子的作品,江郎才尽了,已经整不出新花样了。
可圈圆子犯得着在画质、细节这方面下这么大的功夫吗?
而且哪用得着圈啊。
现在初心手中握着这么多的ip,哪怕真江郎才尽了,随便把老ip拿出来做个续作。
只要水准不是太差,玩家还是会买账的。
不少玩家目前倒是呈观望态度。
等一手,看看暗黑破坏神这款看着就有点过时的游戏,究竟隐藏着多少的“新东西”。
“四男三女,亚马逊、刺客、魔法使三选一吧,我个人比较倾向选法师。”
二晓思考着。
但凡这种类型的游戏,法师总是不会太差的,法爷的名号那是白叫的吗?
更何况,其实不少玩家都在猜测,洛总是不是将传统的aprg跟魂类游戏融合在了一起。
制作出了一款史无前例的超高难度arpg,怪物随随便便就能秒人的那种。
在这样的情况之下,选个远程职业,思路上应该是没有任何的问题的。
“法师这玩意你能玩的明白?”
“随便玩什么都行,反正该打不过还是打不过。”
“我现在就想看看游戏的具体内容决定我买不买。
大部分水友们其实都是无所谓的。
这边,二晓也是干脆利落的选择了魔法使,在取好名字以后也是直接进入了游戏。
随着身穿头蓬的男人面前一座华贵建筑物大门的洞开,一个穿着绿色衣服的小法师降临在了这片广袤的土地之上。
生命:40/40
法力:35/35
这便是魔法使这个职业的基础血蓝了。
而在左上角,一个身穿蓝色衣服,名为瓦瑞夫的npc,头顶正闪烁着一个刺眼的感叹号。
“还真是挺复古的啊。”
二晓有些哑然。
这种头上直接给你一个感叹号,告诉你这里有任务触发的游戏设计。
在现如今的单机市场中,越来越少了。
画质做的越来越逼近真实,自然也在追求一种更大的沉浸感。