所找到了塔拉夏的墓穴,利用法杖打开通往都瑞尔房间的大门,战胜boss开启第三幕。
大伙其实都刷的挺上头的。
整个游戏的节奏非常的紧凑。
除了主城,出去到处都是怪物,刷就完了。
至于剧情?谁在乎看什么剧情啊。
反正玩家操控的是个英雄,知道自己在拯救世界就完了呗。
讲道理,玩多了市面上那些各种元素缝合在一起的妖艳贱货,突然玩一下这种非常古早的rpg,还挺带感的。
第三幕的热带雨林地图超级大,非常容易迷路。
而且那些小矮子们伤害高,速度快,挺烦人的。
依旧是一路平推最后杀掉墨菲斯托,来到第四幕群魔堡垒,在混沌避难所里把暗黑破坏神大菠萝给干死了。
“所以游戏就这样结束了?不是还有第五章吗?”
“所以这游戏叫做大菠萝,最终boss却不是大菠萝是吧,好家伙,我直接好家伙。”
“最后一章,游戏结束啦!”
“不对劲啊,到现在二晓才二十多级呢,这游戏的流程不会这么短吧?”
“确实不太对劲啊。”
带着这样的疑问,二晓一干人奔赴第五章,哈洛加斯。
野蛮人的故乡,一片冰原之上的城市。
在哈洛加斯围城战当中,杀死恶魔督军山克为城市解围。
在冰冻高地解决被囚禁的野蛮人兄弟。
这边正当二晓领了礼物,任务文本直接不看,继续推图的时候,狗蛋这个逼倒是发现了一些端倪。
“夸尔凯克说,这三个符文能够组合成一个符文之语,要不要试试啊?”
“他说要按照一定的顺序镶嵌啊,你知道顺序是什么不?”
“咱们这里五组符文,我觉得可以试一试啊。”
“那么问题来了,三孔的盾牌去哪里弄?”
“拉苏克不是说可以给咱们的装备打孔吗?去试试?”
一帮人也是直接在铁匠那里买了几个盾牌,直接就找拉苏克开始打孔。
“三孔。”
“两孔。”
“尼玛,我这个逼盾牌为什么就一孔啊!”
“所以这个打孔也是随机的?”
大伙都有点头疼。
本来以为这游戏貌似就是一个很简单,很古早的rpg游戏,但是就目前来看,这游戏还有很多可以深挖的地方啊。
最后,两个人孔大废了,剩下三个三孔盾牌,究竟能不能试出合适的搭配,谁也不知道。
毕竟三个不同符文排列组合顺序可是有六种可能性。
二分之一的概率。
但运气不错。
“卧槽!出来了!先祖之誓!”
还得是唱晚这个逼,欧是真欧啊。
随着他把这个盾牌丢给二晓,大伙也知道了究竟什么东西叫做符文之语。
[先祖之誓]
[拉尔、欧特、塔尔]
[+50%强化防御
冰抗+43、火抗+48、电抗+48、毒抗+48%
10%受到伤害转换成法力。]
“卧槽!这符文之语牛逼啊,带上以后这抗性直接拉满了!”
“所以路上掉落的那些符文其实都是有用的,所以这个游戏一共有多少种符文之语啊,我的兴趣一下子就上来了。”
“特别是符文之语貌似还需要正确的顺序才能合出来,所以符文就相当于词,符文之语就相当于把词组合成了一句正确的话。
逼格一瞬间就上来了,牛逼。”
“之前一直以为洛总这游戏没有新东西,这符文之语不就是新东西嘛?这个设计好带感啊。”
大伙毫无疑问,在发现了符文之语的存在以后,内心都激动的不行。
暗黑这游戏,到底还有多少没有在明面上交代出来,但是很重要的游戏机制呢?
大伙不得而知。
但眼下最重要的还是推图。
在冰冻之河救下安雅、杀掉尼拉赛克、击败亚瑞特山巅的三位野蛮人祖先。
终于,小队在世界之石大厅当中,击败了最终的魔神巴尔。
游戏也到此结束。
“这就结束了?不对劲吧?这流程未免也太短了一些。”
“我看了一下,新开了一个