“你们要去地下吗?”
拄着拐杖的唐轻轻的咳嗽了一声,眼中满是忧虑。
玛尔高举右手认真的说道:
“当然!”
唐:“我们挑战了无数次都没能成功的到地下去啊。”
露卡推了推自己的眼镜:
“不试试看怎么知道呢?”
“好久都没有看到像你们这样朝气蓬勃的年轻人了。”
唐好似也被干净十足的主角团所感染,祝福道,
“多加小心,一定要活着回来啊。”
这段演出虽然画面不长,但直播间里的小伙伴们其实还挺感慨的。
这一路走来,生活在这片末日废土之下的人类,都是一副暮气沉沉的模样。
那种混身上下所逸散出来的等死的绝望感觉,让人看了以后忍不住就心生压抑。
但主角团的到来仿佛就像是一束光照进了这里。
他们即是最后的希望。
“一定要拯救世界啊!克罗诺!”
“如果说之前拯救玛尔还只是感觉看了一段老派的英雄救美的话本的话,现在拯救这个没有任何希望的未来的确是让人很憧憬的一件事情。
也许这就是时空旅行的意义所在。”
“冲冲冲!”
来到地下这里被分成了左右的两条路。
左边通向食物的保管库,右边通向大型计算机。
只是目前左边的通路是敞开状态,而右边则需要密码才能开启大门。
怎么说呢,大型计算机总是比食物重要。可以理解。
来到左边触发boss战,警备机器人一出场,帅气的机甲风格就让大伙激动莫名。
整个boss战的设计也很有意思。
除了中间位置的警卫机器本体之外,旁边还存在着两个悬浮的卫星组件。
在没有清理掉这两个卫星组件之前就直接攻击中间的本体部分的话,会遭到卫星组件的激光反击。
这个伤害颇高,多吃两下的后果还是相当严重的。
“所以整个超时空之钥就目前来看,所有经历的boss战当中最核心的一个设计就是反击机制了。
无论是最开始的雅库拉,到后面的龙战车,再到眼前的警备机器。
这三个boss都有着各自的反击机制,而玩家如果想要轻松的击败这些boss,如何去绕开这个反击机制是非常核心的策略。”
二晓说出了自己的总结,大伙也是非常的认可。
“的确,雅库拉距离太近就不会反击,龙战车是不能先打身体,得先打威胁最高的车轮部位。
眼前的警备机器就是要先清理掉旁边的卫星组件了。”
“其实这些boss战都挺简单的,只要细心观察,并不难发现过关的办法。”
“难怪是明雷战斗了,不过这种不硬逼着玩家刷级的rpg游戏真的友好啊。”
除此之外,二晓也尝试着用目前手头威力最强的火焰车轮在攻击中间的警备本体之后,头顶上却冒出来一个鲜明的数字0。
在试错之后,也不难得出,中间的警备机器人并不吃火焰伤害这一事实。
好巧不巧,目前唯一拥有属性攻击的露卡就是火属性技能,所以正常战斗,其实都是用平a在打。
在合适的阶段,针对主角团目前的成长程度来设计boss,去引发玩家的思考,也是游戏设计很重要的一环。
虽然在卫星组件被清空之后,警备机器人也会在倒计时以后被重新召唤。
但已经知道了打法的二晓,自然也是很轻松的,就将这个阻拦了唐他们很长时间的警备机器给彻底的击败。
通往前方的道路被彻底的打开。
虽然不能马上就利用大型计算机找到另外的时空扭曲点,但能够在这里先弄点食物上去给唐他们还是可以的。
没看见上面的人都饿成啥样了吗?
只是……
原本封存食物的超大型集装箱已经被打开了。
从集装箱当中倾泻出来的,那些暴露在空气当中的食物,姑且还可以称之为食物的东西,已经彻底的腐败变质。
变成了黏在一起,散发着恶臭的超级垃圾堆。
玛尔用左手死死的捏住鼻子,右手在空气中不断的扇着风,似乎想要驱赶萦绕在鼻尖的臭味。
只是这味道哪里是散的干净的?这一脸