这一段听上去就感觉十分有料的群星游戏经历。
只不过因为没有存档,也没有录制游戏视频。
所以这段经历
很难再复现,在重现于天日之下。
想到这徐琳笙眉头一皱。
这个问题只有问楚洛才懂了吧。
……
楚洛家中。
刚刚洗澡完躺到床上想刷一会视频,放松放松。
手机里突然就传来叮一声。
“这是怎么了?”
“那么晚还有其他事儿?”
楚洛点开信息一看。
“原来是这么回事儿啊……”
简单扫了一眼。
也就是一位玩家在游戏中遇到了他认为十分惊心动,十分难忘的经历。
而且迫不及待的想把这段经历分享给其他人。
但是因为没录制视频,存档也没有。
所以就来求助了。
这个问题自己之前倒是没想过。
倒不是说实现起来有什么技术难点。
别人不知道,但是这游戏存档文件里面,是可以根据里面的数据复现回任何之前流逝的一个时间点的。
这原理就好像是……
前世记忆里也就是cs或者ba游戏里的一些比赛,那些录像文件一样。
至于给玩家设计的存档点嘛,那实际上是为了方便玩家去找各个时间点。
一句话总结就是这个东西技术上实现是没有难题的。
但是当楚洛看到这封邮件的时候。
心里突然冒出来一个新的想法!
一个玩家的要求自己不难实现,但是其他玩家呢?
做群星这游戏之前还真没想过这个问题。
毕竟嘛,其他那种线性流程的游戏。
大家经历的剧情都是一模一样的,最多因为有不同的选项,可能会有不同的分支。
但是在群星这个游戏里。
每个玩家的经历都是独一无二的。
每个人都在创造和经历不一样的宇宙。
不单是主播的游玩经历,值得被大家分享。
很多时候游戏里一个普通的玩家,也许会有更加刻骨铭心的故事。
正好自己系统开发库里又有这么一个存档分析回流工具。
不如就趁这个机会拿出来,
让每一份值得分享的群星记忆。
永不失落!
楚洛手指在键盘上噼里啪啦一顿敲。
很快就把自己从系统开发库里提取出来,工具发给了徐琳笙!