小说以及动画这些的。
后来嘛,因为后面几部销量不是太好的原因。
这些就搁浅了。
不过楚洛第一个要做
的,肯定还是最经典的死亡空间第一部!
这一部的恐怖氛围感最他妈足了!
反正楚洛还记得当时自认为什么恐怖游戏,什么大风大浪,什么场景我没见过啊?
结果……
我靠这场面我还真没见过啊!
真有点被这个游戏吓得屁滚尿流的感觉!
叮——
【恭喜您,死亡空间代码已兑换完毕。】
死亡空间的代码已经成功兑换到了自己手里。
楚洛自己估算了下。
按照现在进度的话,虚幻公司送来的基本全套可用的虚幻vr引擎。
有些缺陷,刚好自己顺手帮着改正了。
基本是一个初步完全体状态。
说起来,这玩意儿就像一个套件,把一个现成的代码扔进去以后,它就会自动输出适合vr环境下工作的游戏代码。
可以说是非常的智能和傻瓜式!
当然了虚幻公司也不是做慈善的。
说白了就是想和楚洛这边搞点合作。
其实这种和小公司的合作。在虚幻公司这种大厂里也非常常见。
毕竟投资不多,却可能会有出其不意的效果。
俗称,搏一搏单车变摩托!
虚幻那边也想看,如果除了这边虚幻引擎vr用的好的话,到时候他们就可以直接大规模向市场推广。
光是这里面到时候收到的手续费,那就够他们赚的盆满钵满的。
当然了,这些都是后话。
现在暂且不提。
按照楚洛自己的时间表预估。
这个vr虚幻引擎,实际上要运用到游戏上的话。
要比之前自己做引擎开发游戏快得多,也比用那些外包团队要快得多。
约摸着一个星期就能出来!
因为本身死亡空间的代码并不是多复杂的东西。
这游戏后来还出了个重置版,而重置版好评如潮的一大原因也是……
在现代图形技术的加持下。
将恐怖的气氛渲染的更加逼真!
而这正是这个时代的一大优势。
要比起图形技术起来,还真比不过这个时代的图形技术!
而且还有最关键的一点。
在有了虚幻公司的帮助下,意味着自己也不用再去找游戏工厂那些雇佣兵和外包团队了!
为了打响第一个v游戏的招牌,虚幻公司肯定会全力来帮助自己完成!
派专人团队!
这不,
楚落低头一看,自己邮箱里已经滴滴滴连续刚才传了好几封新邮件了。
【尊敬的楚洛先生,我们的vr技术特别团队明天就坐国际航班抵达您所在的城市。】
【希望我们在这款划时代的新游戏上,合作愉快。】