不同于仙阁的三ban辅助,ag超玩会有着自己不会被ser带偏的节奏。
东皇+庄周。这是属于他们自己研究出的体系。
林瑜自然不可能放着他们那么多的绝活不ban去把这两个英雄ban掉。
梦泪的露娜和老帅的干将,还有同为当时kpl名列前茅的vv的关羽。
古早时期,东皇和鱼都可以作为边路来玩,但是职业赛场上比较特立独行。
但是ag靠自己开发,把这两个英雄都当做半个边路,其一通过摇摆位决定谁去跟射手,其二他们的机制一个解控一个压制,在团战中打破了双方控制时长的平衡。
死锁控制与免控一起开的情况下,己方和敌对方的有效输出时间差会被拉的极大。
以此状态下的防守反击,会更加出奇效。
而ser终于在超玩会自己的节奏下拿到了大乔。
那么林瑜不会再怠慢。再出了一张自己的底牌。
大乔-老夫子。
依旧提前了数个版本,林瑜并不清楚此刻这套体系的发挥能到怎样的程度。
而有趣的地方就在于此。
东皇与庄周撑的是团战的强度,而大乔老夫子,基准就是牵制推塔。
想打团?那就看看你到底能不能抓得住他们。
另一边,寒夜死死的盯着这一场比赛。
他希望毒蛇走的更远来证明他的仙阁不应该只是一个八强。
当寒夜看到大乔老夫子同时出现的时候,他的第一反应就是他自己也玩过这套体系,但是效果不好。
他对这套阵容的理解是老夫子团战中撑一段时间然后回家,再经大乔传送而来带着红怒与免伤撑第二轮。
这本没错,但是他并没有想到乔夫会在他的推塔运营中起到完美的作用。
他想看看林瑜会怎么去玩。
第一局,来到了ag自创体系东皇+鱼与毒蛇乔夫体系的碰撞。
毒蛇的乔夫体系以外多了火舞,赵云与杨戬。
ag的东皇与鱼以外则是诸葛亮,李元芳与花木兰。
比赛开始。
不得不说射手打野确实能给到毒蛇的双边体系进攻野区的压力,毒蛇的手真的很短。
ser引以为傲的进攻速度彻底的被ag的阵容克制住了。
此方法的核心只是需要一个射手打野,但是太多的队伍都没有反应过来。
只要射手拿红,ser短手为多,进野区风险会几何增长。
那么射手拿红影响打野节奏,怎么办?
那射手打野不就好了。
初期看来,ser的经济没有拉开太大差距,结果就是被双边慢慢反噬。
慢慢输掉。
但龙团的时候,局势忽然就发生了一些微妙的变化。
是的,ag五人成团对龙势在必得,而毒蛇三人露脸,其中两人摇摇晃晃,只有赵云聚精会神准备抢龙。
但ag斩杀线把握的很好,东皇伫立一侧,ser终究与龙失之交臂。
但——
乔夫拆掉了远龙侧的一塔。ag五人拿下龙立刻回城。
想回城?
一狗一扇,断了ag两个人回城的时间。
赵云一技能然后大招往回跳,又骗ag两个人取消了回城。
只有诸葛亮一人回家。
ser徐徐隐去视野,去了中路与近龙侧的边路把兵线清理干净。
远龙侧的边路线很快,老夫子与大乔进了ag的二塔,老夫子甚至提前开了二技能进塔去拆。
ag中路的老帅有点急,一条龙换一边的两座塔,有些过分了。
甚至不止两座塔。三路兵线都清干净的情况下,兵线压力直接拉满。
ag的决策很快,保兵线要紧,留人清兵。
但是ser的大乔是一个双向正收益的选择。
你不留人,大乔这一侧人少,那么大乔直接开圈回城。其他人爆掉剩余两侧的一塔。
你留人,大乔这一侧人多。那么你的二塔,大乔开大,就别想要了。
你如果冒进的一两个人强守这个二塔,那对不起。
我的老夫子有大招和闪现,捆了你我就坐圈离开,而你,就留在这里被我的队友集火吧。
此刻老帅的诸葛亮就是这样,二塔马上告急,他稍微急躁了一下,当ag众人喊退的时候