他把这个忘了!
今年秋天12月份左右才会有人开始用,而且是18年春天ba的招牌。
因为全局bp模式的更新导致没办法用到底。
然后随着版本慢慢淘汰。他把这个忘了!
自带位移的射手去打野,规避射手前期的弱势期,吃到大量资源后自由选择进攻路线。
推塔或者进攻野区都能由射手来带动节奏。
此刻这局比赛的胜负已经不是那么的重要了,林瑜尘封的关于自由人体系的记忆一点点涌出来。
xq有打野射手均精通的at,配上其他四个优秀的选手。
从此往后的常规赛可能真的一局都输不了!
第二局,xq依旧选择双惩体系混淆视听。
这次estar学聪明了,阵容更加均衡,同时保留了一部分对双惩威胁性大的搭配。
这次xq没有那么好运找到突破口,推塔节奏被限制,野区也进不去。
败掉。
第三局,林瑜直接选常规体系,双惩没再出现。
这个方法在外界看来,就是林瑜怕了。
estar的阵容是真的有用!
他们准备争相学习estar的反制,顺便也想学学xq的双惩。而只有林瑜知道——
在其他队伍找双惩戒这把枪的射击盲区的时候,他准备鸟枪换炮了。
第三局纯粹的手法对轰,xq最终还是险胜了estar。
estar虽然输了,但和xq打出的成果推进了整个职业联盟里战队体系的发展。
比赛结束后,林瑜和许瑾在外面腻歪了一小会,保证没迟到的情况下回到训练室。
“一个好消息和一个坏消息。”
“你们也都看到了吧,咱们的双惩体系有破解方法了。”
“第二局咱们的体系没进攻成功野区,被正面对轰到落入下风。”
“以后这个体系不好说稳拿分了。”林瑜叹了口气。
“所以好消息是不是你有办法了?”at嘴快,想猜。
“没有针对反制体系的解决办法。”林瑜摇摇头。
xq有些失望,这么好玩的体系现在变的危险了。
“但是estar的思路让我拓展了一下,我找到了一个新的体系。”
xq众人咋舌。
不得不说,林瑜想出来的办法是真多,而且都有大用。
“你们在看其他体育比赛的时候,听说过自由人吗?”
“足球和排球都有这种说法。”贝克曼回答。
“刚才estar打比赛的时候,我试着将元芳打野的思路拓宽了一下。”
“这个版本不是射手的版本,你们都知道的。”
s9之后的几个版本,边路战士位上普遍很肉,导致边路射手发育起来越来越困难,射手一度在这个版本中成了一种可有可无的位置。
但如果一个队伍中没有射手的话,团战中又会非常难受。尤其是对面回复量高的时候,法师并不能独担输出大梁。
而xq自然知道这些,所以at才会自告奋勇转战自己的第三个位置射手。
“那回到元芳为什么能够打野这个问题上。”
“因为他的技能打野怪这种不会动的人机有天然优势。”
“但,我并不觉得他优势很大。”
“所以我在想:让其他射手打野,能不能行?”
这是一个值得颠覆的猜想,xq众人也思索起来林瑜这句话的可行性。
这个版本,大部分的战士型英雄前期都有很强的单杀射手的能力。
而射手压低血线的功能并不能在线上突出什么实质性作用。
所以这就是为什么双边体系经常被选用的原因,前期崩不掉啊!
那按照林瑜的思路,就是射手牺牲闪现,转战野区。
“可行,但是射手必须本身要有位移。”at基于自己这些日子练射手的体验给出的自己的判断。
“是的,我也认为射手打野必须自带位移。”
说着,林瑜把四张英雄贴纸拍在了白板上。
:()kpl:自2016从头再来