收集完了,整整三大堆半人高。
说来运气也是不错这么长时间居然没有什么猛兽上门,可以说明附近还是较为安全的。
林异伸手抓了一手草使用系统自带的“收获”,下一瞬,草消失进入空间背包。
【草+1】
林异若有所思开始减少草的数量,结果发现游戏对于“草”这个物品的判定在于一手抓紧那么多才算数。
可惜不能卡bug?,不然一根草也算的话不得赚死。
话虽如此林异还是有着自己的想法,它先是抓着一手草使用收获,反复几次也越使用越高兴。
肝帝这个天赋有问题,它能卡bug。
什么是收获,把树砍倒算吗?把草割下来堆在一起算吗?都不算,使用系统的本家技能“收获”才算。
毕竟就是把树砍到烂它也不可能凭空给你变出多,所以【肝帝】天赋的触发条件是收获时进行的。
这里有一个细节,就是物品被收获后就会判定为所有物,无法进行二次判断不能反复刷,也就是说已经认可的物品无法进行收获,这也够了。
“我要发了啊!”
假设一个草堆为100单位的草按照5\/1概率起码能凭空多出20个单位的草。
听起来很少但是积少成多啊,而且生存游戏的羊毛可没怎么好薅。
林异看着天赋【肝帝】好像明白什么,在上一辈子林异就是一个游戏宅,兴趣爱好就是打游戏。
而肝帝就是熟人对于林异的评价。他们都说林异很能肝,可是林异却不怎么觉得。他很享受那种收集物资的感觉,像个仓鼠一样看着战利品就很舒服。
“看了要重拾老本行了。”