林异来到工作室拿出早就准备好的图纸开始制作。
先是活动一下手腕,再仔细看了看图纸,拿出准备材料。
他毕竟只是半路子出家。
对于制作超凡道具这方面,有着自己独到的经验,就是以品质和数量取胜。
高级物品难制作,那就堆特殊材料,堆高级材料,用庞大的特殊材料与高级材料,砸,把超凡物品砸出来。
这就是他独到的制作超凡物品的经验。
氪金流!
传统造物类职业都异常烧资源,为什么?
为了那简简单单几个字,为手熟尔。
说白了就是经验熟练度,想要制作一把超凡铁剑,第1次不成功,但是你做过100次成功率不就上来了吗?
新手想要制造一件简单的超凡装备,就需要无数的资源和时间给他练手,获取基础经验。
而林异在这个基础上,走出了氪金流!
他不仅花费了巨大的时间和资源,他还花费了更多的资源。
其他制造类职业,花费的时间和资源获得了经验,之后都会想办法节省材料,以此来制作出远超品级的物品,来回回血。
但他却不一样,他不缺这点资源。
低级材料想制造超凡物品困难,那就换高级的,换品质更好的。
他不需要省那点钱,尽管他制造出来的物品,都赚不回本钱。
但那又如何?他作为这局游戏的首领,他不差资源。
这就是氪金流!穷鬼制造类职业者会想办法节省资源,用100份资源造出价值200份资源的超凡物品。
那林异就是用200份资源造出150的超凡物品。
说人话纯纯亏钱,但这种方法的制造成功率和获得经验是最高的。
林异先将他采购回来的几大袋沙子丢到熔炉里面做成玻璃。
而后掏出最廉价产量最大的铜矿,摆在工作台上面使用炼金魔法,进行简单的提纯、塑造。
要想他的变异能力发挥到最大,罗观月给他弄了一套方案,那就是“零件组装法”。
他想制作什么东西,事先绘制图纸,看看有什么地方能拆分成零件。
分几部分,批量制作零件,让那些零件获得变异天赋加持,再将变异好的零件进行组装。
组装之后会进行一次二次判定,毕竟一开始只是零件,后面是组装,组装之后才算是一次完整制作。
这个方法老早之前林异就已经有应用,就是制作草制背包。
草绳是属于二级制作物,他弄了几个有词条的草绳,然后用其制作背包,获得了额外词条。
但是他没有往这方面深挖,主要是因为这个方法所耗费的财力有点大。
一个正向词条造物起码需要25次制作,这还只是一个零件所需要的花费。
可想而知,想要制作那些拥有反锁零件构成的高精密物品,想要每个零件都附上正面词条,所花费的资源绝对是天文数字。
言归正传。
这种制作方法能够造出拥有复数词条的超凡物品,相当是以数量取胜的法子。
假设一个物品,它需要一部分的二级制作材料,那么那些二级制作材料在制作的时候获得了变异。
再将它们进行组装制作,那么制作出来的物品获得的词条概率会更多,品质会更好。
用这种方法理论上也能造出史诗或传奇品质物品,但所需要的资源和时间非常非常的多。
假设一个物品需要50个零件进行组装,那么50个零件都需要有变异词条还是正向的,需要花费的时间和资源足以把一个普通求生者压垮。
而且制作出来后,品质可能只有罕见在往上面堆,史诗或传说就更不用说所花费的资源只会几何式上涨,当然这其中还有一些小问题。
这就是智慧的力量,变异制作法。
但该方法有一个巨大的缺点就是所消耗的材料很大,而且制作出来的东西很随机。
煤油灯的零部件,最少可以分为成三个底座,灯罩,灯芯。
但这其中的底座和灯罩可以进行一定的拆分。
说白了就是让简单的物品复杂化一点,这样就可以多出很多的基础零件,然后制作基础零件给他们赋予词条。
按照理论上来说,假设一件物品它需要100个零件,如果这100个零件都用正向词条。
那么造出