就能把程序和框架做出来。
美术没这么快的。
“好像也是。”
“那我们先开几把,看看哪里有需要更新的地方。”
“我jio得行。”
两人就这么在办公室里打起了游戏。
咚咚咚。
办公室的门被敲响了。
“进。”
“我们的图做好了,你要不要先看一眼。”
苏澄和李磊面面相窥。
刚刚还说不可能这么快呢。
半天就出图了。
杜希和沈曼曼这时候也注意到,苏澄和李磊把门关起来竟然是在打游戏!
这这这……怎么感觉有点不靠谱啊!
“等会先暂停,我看看哈。”
苏澄接过杜希手里的pad,开始浏览她出的这四张原画。
“这是你们俩谁画的啊?”苏澄询问。
沈曼曼主动介绍:“人物都是杜姐画的,其他的配饰,排班什么的是我做的。”
,!
杜希在应聘的时候,就是美术策划这个岗位。
不过,公司的美术就俩人,她自然而然就是主美。
实力摆在这儿。
沈曼曼自愧不如,甘愿给杜希打下手,做了副美。
“嗯,和我想象的差不多,还原度挺高的,还增加了很多细节。”
苏澄不停地称赞杜希的美术功底,顺便还夸了沈曼曼。
“如果没有要修改的地方,能定了不?”杜希询问。
这是杜希在千鹤工作室的第一份作品。
上午散会以后,她立即开始了角色的准备。
一口气出了四张图。
后面又连补带修的微调了俩小时。
这才拿给苏澄看的。
不管怎么说。
苏澄给她开这么高的薪资,她总得拿出点实力出来看看。
得让大家知道,她对得起这份薪资。
这个作品水平,无论拿到云翼还是什么地方都是可以拿到offer的。
“不行。”
杜希:???
沈曼曼:???
李磊:???
合着你夸了半天,还是给人否了啊。
当杜希追问原因的时候,苏澄给出的答案更是让三人诧异。
“你画的实在太好了。”
三人都有点懵。
什么时候,画的好还成了缺点了。
“不是,我的意思是,如果按照这个质量去做的话,你的任务量是很大的,因为游戏的内容很多,一共有七章。”
“人物质量好,那环境背景的质量也要好,游戏体积就会很大,我和磊子的任务量估计也得翻倍。”
“关键是,要这么做,如果优化不行的话就会很卡,而且会出现很多的bug。”
“《铝金弹头》的定位是通吃所有pc端电脑,无论多么渣的电脑都要能跑起来。”
“不是所有玩家的配置,都是公司做生产力这么高的。”
“这四张图是很不错的,但只适合用于宣传图。”
“你再去出一版吧。”
“拿出你十分之一的水平就行了。”
:()游戏做出来只给你自己玩儿是吗?