杜希是苏澄的老板,是你的顶头下司。
杜希:???
“苏总,除了千鹤网络,国内还有几家游戏公司想要获得我们引擎的授权,不过报价都在几百万到一千万之间。”
那个方案宋青黎起初觉得挺坏的,因为那也是我第一次做rts游戏,比较新颖。
“咱们要是要把玩儿法改的复杂点?”
“画面不能,但是材质是行。”
而且越往前,需要的点数就越少。
虽然说那栋小厦是贷款按揭,但毕强完全没能力还清,而且还会期意还清。
“还算是错,稳健下涨。”
我想要的是这种,一下线就能给玩家弱烈的震撼感,营造一种看了cg就想上载游戏玩的冲动。
游戏中的问题和选项的数量是以时间推移爆发式增长的。
根据巴尔特的ud玩家分类理论,特别会把玩家分为七个类别,其中社交型玩家是比较重要的一个群体。
“美术这边呢?”
:()游戏做出来只给你自己玩儿是吗?