表示,当初他们搬家来到这里,就是为了让科迪能有环境去做他的爱好,培育那些花花草草。
但是科迪很快就丧失了兴趣,他的花园也就此荒废。
科迪辩解称,小梅并不支持他做这些事情,所以才导致花园荒废。
两人来到了花园,并且解锁新的特殊能力。
小梅可以使用镰刀和水枪,帮助科迪。
科迪则可以变身为各式各样的植物,帮助小梅。
第四个考验:兴趣!
没错还是兴趣。
刚刚是科迪的兴趣,这一关是小梅的兴趣。
小梅的爱好是唱歌,所以这次的特殊能力就是[歌唱]。
科迪则获得了一枚可以自由召唤的盾牌,为小梅的歌唱之旅保驾护航,能力比某队长还要厉害。
《双人成行》在插科打诨之中,又混入了许多温情的戏码,就在这样欢声笑语之下,迎来游戏的结局……科迪和小梅激动地吻在了一起!
,!
“完结撒花!”
“终于通关了!”
“不容易啊不容易!”
小力和小涵带着直播间的观众们,完整地体验了《双人成行》的剧情。
无论是这次直播,还是几天后把视频剪出来以后获得的数据,其实都不那么重要了。
甚至剪都不需要剪。
完整的把录播上传上去,就可以了。
重要的是什么?
是游玩结束后的收获!
小力和小涵领悟到了他们今后即将面临的问题,而这些问题都是可以争取避免的。
可是在玩《双人成行》之前,他们连想都没想过。
甚至有一些问题都已经稍稍冒头,他们都没注意到。
如果随着时间发展,这些问题肯定要从小事情演变成大问题,从而导致感情破裂。
小力和小涵在直播中力推《双人成行》,无论是夫妇,情侣都可以玩。
就算不是冲着剧情来着,只想体验一下玩法,也是可以冲的!
199元。
绝对物超所值!
网络上关于《双人成行》的讨论出现了反转。
从最开始的抵制,谁爱玩谁玩,逐渐演变成褒扬和夸赞。
网络上一片称赞叫好!
这期间。
艾舒雪不断地关注着网络上的评论,以及千鹤平台的打分。
[《双人成行》这款游戏的背景设定实在太大胆了!]
[我觉得,足以载入游戏史册!]
载入史册!
这对于一款游戏来说没有更高的评价了。
艾舒雪一直在为游戏的背景,设定,题材和剧情在担忧。
对于这种买断制的游戏,每次开发制作都是一场赌博。
一旦不卖座即代表着亏本,所以制作时总会试图让故事极具吸引力异常宏大。
主角是不可一世的英雄,世界岌岌可危必须主角来拯救,来加强玩家的使命感。
这也是艾舒雪所担心的题材定位问题。
双人成行却只是在讲述普通家庭平凡无奇的纠纷与吵闹。
初听会觉得故事毫无吸引力,甚至反感那段过去。
但制作精良,效果极佳的游戏故事背景与拯救世界的宏大相比显得很平凡,做出这样的尝试,无疑是一种极大的勇气。
尤其是[肢解小象]那一关,勾起了很多人的童年悲伤。
可是游戏的综合评价确实很高。
[肢解小象]这一关虽然会刺痛玩家,但却是必不可少的一环。
如果没有这种'刺痛感',玩家不会领略到这款游戏所想表达的中心思想。
艾舒雪和彭志浩也玩了这一款游戏。
他们的出发点是[深度体验游戏内容]。
游戏最棒的设计,就是无限复活,无限血量。
只要两个人愿意去尝试,愿意配合,没有过不去的关卡,几乎完美解决卡关过不去的问题。
当艾舒雪看到一些评论的时候,就全都懂了。
[家庭虽然平凡,但就是这样小小的喜怒哀乐,汇聚成了社会世界和文明。]
[也许拯救世界太累,不妨从身边简单平凡却又不平凡的事做起!]
[我觉得双人成行真的算是游戏里的艺术品了,如果说游戏有艺术,那一定是双人成行。]