两人以极快的速度歼灭了这一小股盗贼。
还没杀过瘾就结束了。
阁主脸色有些发白,跳下马来,将盗贼掉落的装备收起来。
“十四个!”
白面鸮在计数。
“向南,有盗贼踪迹!”
战马调转方向,机动性极强。
十几分钟后。
战马载着两人找到了其他盗贼的身影。
这是一伙游荡在荒野的盗贼。
零零散散,背着抢来的财物包裹,武器上带有还未干涸的血迹。
“骑士!”
所有盗贼们肝胆欲裂!
盗贼头目倒是表现的很狂野,见到两个重骑兵冲来,便知道死路一条,临死前竟反抗了。
一斧子劈在魔法战马的甲胄上,火星四溅。
但战马看都不看,速度没有丝毫停滞。
直接就碾过去了!
那个盗贼头目如挡车的螳螂,撞得高高飞起来。
落到二三十米之外的地方,骨骼尽断,当场暴毙。
这伙盗贼的分布地颇为散落,见此直接逃向四面八方。
,!
但战马如狂风过境。
白岚抽出大弓和羽箭。
弯弓搭箭,拉满弓弦,那根羽箭如闪电般冲了过去!
噗!
两百米外,一位盗贼后背中箭,踉跄倒地。
紧跟而来的阁主骑乘战马,挥动武器,收割了他的生命。
白岚对弓箭的使用只停留在基础阶段。
但体质值高了,自身神经反应速度、眼力和身体协调性也增强很多。
对于这种基础武器,稍作尝试,便很快掌握了其用法。
直接成为神射手不太可能。
但高体质打低体质还是比较轻松的。
没用弹弓的原因,是白岚觉得那个弹弓和他如今重甲骑士的身份格格不入。
太幼稚了!
只有小孩子才会玩弹弓。
白岚视野广袤,射出的箭矢命中率也较高。
反正也不差多少。
盗贼背对他们逃窜,是移动的活靶子。
白岚一箭杀不死盗贼,没办法精准命中要害。
只能让其失去大半行动力。
这时,阁主便会冲上去收割——他体质值较低,虽然现实中对弓箭有所涉猎,但使用效果远不如白岚。
所以只是捡人头。
盗贼没有逃生的希望,只能在绝望中死去。
两人互相配合,将这伙三十多名盗贼尽数杀光。
战绩斐然!
而后,白岚和阁主打扫战场。
游戏背包只有十个空间,装不下这么多白板装备,只好挂在马臀的位置,当做战利品示威。
“我快7级了!”阁主努力不去看盗贼的尸体,将注意力集中在游戏面板上。
从5级到7级,其他玩家最少也要三天时间。
经验值来自玩家对战斗的参与度。
序列游戏一直都很鼓励玩家参与战斗。
阁主只分润了极少的经验,大多数要归功于战马和白岚。
非要说的话,战马有六成功劳,白岚三成,剩下那一成才是阁主的。
但即使如此,他的经验值也在蹭蹭蹭的往上涨。
白岚看了看自己只涨了一截的经验槽,撇嘴:“前期升级比较容易。”
杀了这多盗贼,结果只得到了一百出头的经验值。
盗贼特性反而积攒到了三十多缕,汲取到的三维属性也有或多或少的提升。
这种速度已经很可观了。
两人歇息片刻,交流经验,很快又听到白面鸮短促的声音。
“紧急向东!目标风车村!情况危急!”
:()这个序列游戏有大问题