“我们每次升级获得的属性点,都只是附赠品罢了。”
“真正提升的,其实是超凡特性啊!”
梅塔特隆一番狂轰滥炸。
把所有人都给炸懵了。
脑袋嗡嗡的!
所有人都以为三维属性是一切的基础。
做梦都要升级获得自由属性点。
结果这时候忽然有人说。
属性点不重要,重要的是超凡特性。
就好像老爹和龙叔说“盾牌不重要,符咒最重要”一样。
龙叔一时半会也很难反应过来。
清风拂山岗:“是的,转职真正需要的,是一份完整的超凡特性。”
“我所说的魔药,也是要用一份完整且纯净的超凡特性,才能制作出来。”
白岚的发言无疑是增加了梅塔特隆说话的分量。
所有人都要重新审视这段内容。
有玩家询问:“你们所说的超凡特性,究竟是什么东西?”
梅塔特隆:“超凡特性,就是我所说的上限。它是沉淀在玩家体内的神秘力量。”
并不是因为属性点提升了,所以突破了生理极限。
而是因为超凡特性提升了,所以玩家才能突破凡人的极限。
“按照魔法世纪的说法,这叫做超凡沉淀,是一种漫长的累积过程。”
“我们每升一级,体内的超凡特性都会沉淀的更多。”
“按照推测,我们10级的时候,就是体内超凡特性完整的时候。”
清风拂山岗:“这样说的话,我们自身的超凡特性,和我们转职时所获取的超凡特性,不就重叠了吗?”
梅塔特隆很惊诧:“怎么会?”
“你哪来的第二份超凡特性?”
玩家相比起魔法世界的原住民,最大的优势是能用升级来抵消漫长的累积过程。
一位骑士经过十数年的艰苦锻炼,才能踏上‘骑士’途径。
一位铁匠在铁匠铺里锻造十数年,才能成为‘铁匠’途径的超凡者。
究其本质,都是在沉淀出自身的超凡特性。
而玩家只要不断升级,就能忽略这漫长的时间,直接进行转职。
但实则,转职只是引子,诱导体内的超凡特性发生异变,使其具备该途径的能力。
白岚歪头看了片刻,忽然拍了拍脑壳。
犯傻了!
别的玩家没办法获取自身之外的超凡特性。
除非是利用魔法仪式,或者服食魔药。
清风拂山岗:“如果有10级玩家服食魔药呢。”
梅塔特隆:“哦,原来如此,这种情况……虽然罕见,但也不是没可能发生。”
自身完整的超凡特性,和魔药所蕴含的超凡特性。
梅塔特隆:“你知道的吧,超凡特性的真理法则。”
清风拂山岗:“超凡特性不会多,只会少?”
梅塔特隆:“对的,如果两份重叠,那应该会融合后溢出来。”
高等级玩家服用魔药,是一种很浪费的行为。
梅塔特隆:“但也可能会发生严重的排异反应。”
“如果服用和自身不兼容的魔药途径,那么后果很严重。”
清风拂山岗:“10级玩家不是有转职选择的吗?为什么会出现这种情况?”
如果说,制作魔药需要纯净且完整的超凡特性。
这份纯净指的是,超凡特性没有负面情绪污染。
而10级玩家体内的超凡特性,是空白且完整的。
这种空白则指的是,超凡特性等于一张白纸,任何途径都能在上面染上自己的色彩。
但要转职的话,只能选择一种颜色来染。
要么成为骑士、要么成为猎人等之类的途径,不能选择第二种颜色。
所以玩家有转职的权利。
就算转职成狼人都可以——前提是找到狼人的转职信物。
梅塔特隆:“这是最理想的情况,超凡特性在我们体内孕育沉淀着,它是我们本质力量,自然也会受到我们影响。”
这种影响极其深远且漫长。
拥有“自然之心”天赋的玩家,怎么可能去选择成为“杀戮”、“死亡”之类的途径。
拥有“暴怒”天赋的玩家,也不可能去选择“牧师”、“神父”之类的职业。
玩家选择途