是后来增加的——具体是谁改的就不知道了,语焉不详,不排除是最初的骑士在成为传奇骑士后又增加了两条能力特性。”
每条途径的初始模板都不是固化的,而是能更改的。
简单来说,就是版本不同了。
如今骑士途径的四条能力特性,具有最高的普适性和稳定性。
最大的改动,就只有【耐力】和【无畏】。
但小的改动就数不清了,都是针对单条能力特性进行的小范围改动。
千年前的人类和如今的人类,体质方面肯定有所差异,生活饮食习惯也不会相同。
不能按照千年前的训练法来锻炼骑士学徒们。
这些细节就注定了骑士途径要与时俱进。
什么是初始模板?什么是职业烙印?
初始模板蕴含了能力特性,而职业烙印就是代代相传的经验知识。
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比如猎人的转职信物,能帮助10级玩家凝聚出猎人途径的初始模板。
职业烙印则凝聚了猎人的基础知识和狩猎经验,是每代猎人取其精华去其糟粕,最终总结出来的珍贵经验。
“这也是为什么神之途径的能力特性足足有六条的原因了。”梅塔特隆道。
阁主顿时都明白了。
白岚倒是还好,早在最开始的时候,女巫就对他说明了。
魔狼说是双途径,其实本质是异变途径。
魔狼途径最开始也不是神之途径。
具体来说,孙猴子刚从石头里蹦出来时,也不是天生就会那么多法术的。
白岚只是成为了第二个从石头里蹦出来的猴子。
这份出身很特殊。
就好比穿越到西游记世界,给你一个灵明石猴的出身。
就问你要不要吧。
反正白岚没法拒绝。
真以为所有生命修炼七年就能大闹天宫?钻进八卦炉里就能练出火眼金睛?
准确来说,当得知他获得了六种能力特性时。
女巫也很惊讶。
最终将原因归咎于初代魔狼传承的缘故。
阁主疑惑道:“那要是最初的骑士成神的话,那‘骑士’途径不也有六条特性能力了吗?”
“谁说的?”
梅塔特隆看了他一眼。
“不是都说了吗,所有的神之途径都被隐藏起来了。”
:()这个序列游戏有大问题