第116章 体系队伍Gambit
最近很多人一直在疑惑,Gambit这支队伍如何在独联体众多强队中异军突起,稳定走到世界前三这个位置。
其实问题的根源也很简单,那就是将对手带到自己的节奏中,然后用体系再去击败对手。
说道独联体队伍,所有人最先想到的就是强刚,节奏慢,枪法强的同时,也很喜欢打体系。
比如没有闪光,绝不干拉。
再比如体系狙击手的代表sh1ro和Jame,前压偷人必有队友保护,大部分时间都在打信息枪,喜欢为团队考虑,能保枪就保枪。
这也是不少观众觉得这两支队伍的观赛体验差的原因。
但不得不说,在全局来看,保狙确实能提高杀敌的效率。
而且最早把这种狙击手风格发挥到极高水平的狙击手,是device。
只是A队现在似乎陷入了迷茫期,在本次EpL淘汰赛上被黑豹暴揍,黯然返回丹麦。
其中还有最强的体系选手Simple。
他的风格更加灵活多变。
可以打体系,也可以打个人实力。
反观个人实力稍逊的Jame和sh1ro,如果他们打的激进,就很容易白给。
如果一个队伍本身不是很喜欢打体系,而是喜欢打个人能力或者默认控图能力不那么强的队伍,当碰到红星Gmabit这种队伍的时候,就很容易被带入到对方的节奏中。
然后去和红星打体系。
在被迫打体系的情况下,自身队伍里的个人能力就会被极大的限制,从而导致发挥不佳,甚至状态失常。
可就算是一个懂得如何打体系的队伍,比如Astralis,他们依旧在本次EpL上被红星暴打。
因为Astralis队员的状态不行,枪法打不过,直接全线崩盘。
再比如喜欢打默认的Nip,同样也被红星暴揍2:0,连手都没还。
瑞典睡衣忍者不是枪法不行,而是被拖进了红星的节奏中,从而被红星的专业水平所击败。
这被偷一个,那被偷一个,感觉哪里都有人一样。
偏偏又没有办法。
吃资源,风格稳定,这种打法导致sh1ro成为队伍里最稳定carry的点。
最稳定carry,却不是最稳定。
Gambit最稳定的选手自然是定海神针hobbit,他经常能在队伍劣势的时候,在Ax1Le,sh1ro低迷的时候为队伍打开局面。
丰富的经验和老道的走位能最大程度保证hobbit发挥作用。
可以说,hobbit就是红星的下限。
所以在火车上,cadiaN不少战术,就是围绕着针对hobbit来开展。
做土匪进攻的,无数次b点干摸,干什么?找霍师傅。
做防守方的时候又数次b点前压,还是找霍师傅。
效果也非常显着,在经历了4个加时后终于击败红星,拿下最为关键的一分。
要知道在此前的训练赛中,打火车这张地图,heroic都是单方面被Gambit暴打。
而在决赛中主动选出来,自然是有针对的办法。
回到overpass,这也是一张对ct控图要求极高的地图,而且非常适合红星的慢节奏进攻。
占住下水道和工地之后,他们有大把的时间慢慢拿取地图其他地方的控制权。
然后在最后30秒,才发起进攻。
这次对战heroic,nafany准备的战术也大都如此。
1分20秒清下水道,再花30秒清厕所,确保了近点没人之后,nafany才发出爆弹一波打A的命令。
而此时看守A点的cadiaN和teSeS,道具都已所剩无几。
厕所正门还没散,teSeS就被Ax1Le混死,cadiaN在包点黄箱后被白,接着又被火烧成残血,接着被一颗手雷带走。
时间只剩10秒,hobbit才拿着包跑进包点。
已经回防到位的王澈和stavn同时强出烟想打包匪,但全被架死。
回合倒计时还有3秒,红星成功埋下雷包。
可此时已经只剩sjuush一人,拿着玛法斯在银行不知所措。
偷偷摸摸想下枪,也被in