外的伤亡。
但是在阿无想来这都是值得的。
因为这个过程越困难,成功的成果越少,那么就会越鸡肋,就会越少有人继续去人为的给她增加工作量,增加世界上的诡神。
列一个数据就知道这些家伙有多疯狂了。
在【灰烬之诡神】没有开始做实验之前,只要会有一些意外死亡的人变成诡神,数量还是很少的,整个大荒界每年才不到十个。
但是自从【灰烬之诡神】开始做实验,这个其实也没啥,也就一年多个七八个诡异,阿无和天道也没放在心上。
但是自从这丫的死了之后,研究制造诡神的人变得更多了。
巅峰时期一天就能诞生七八个。
然后就是阿无听了陈复的建议,将诡异放了出去。
这么做的效果的确是挺出色的,一段时间之后,一下子就变成了一个月只有两三个诡神诞生的频率。
虽然比以前高了不少,但是已经能够接受了。
再然后就是最近了···诡神的增加频率又变多了。
让阿无是非常的苦恼,不过她也意识到了问题出在了哪里,所以准备亲自出手将事情解决。
这件事情还是很容易的,少给里世界的低阶诡神们拨付知性就好了。
没有了世界赋予的知性,只剩下诡神身形之中的疯狂···那些人会品尝到自己酝酿的苦果的。
这是很简单的操作,阿无作为诸多诡神的管理者,只是简单的心念一动就能够解决这件事情。
于是···让诸多诡异的研究者头皮发麻的事情再次出现了,研究之中的常量(诡神知性)发生了变动,于是又是一阵血雨腥风。