不是能最大化我的伤害?虽然一次消耗法力高点,但是值得啊!
火墙
创造一道火焰之墙,阻止或焚烧你的敌人
目前技能等级:2
火焰持续时间:36秒
平均火焰伤害:123-149
火墙范围:6米
法力耗费:23
额外的对火墙
热情:+4火焰伤害依等级
地狱之火:+4火焰伤害依等级
火墙则是一个我期待了很久的范围性持续性伤害技能了,6米的长度,大概和炽烈之径相当的宽度,若是在狭隘的通道地形的话,一个火墙放出去,那高伤的效果想想就美滋滋。
这两个游戏中一样的技能我试了下倒是没有什么不同,但是冰系的冰尖柱却是相差很大,我记得冰尖柱在游戏中也就是一个如冰风暴般的小冰球砸向敌人,而这个世界中的冰尖柱居然真是和溶洞里的钟乳柱差不多,是一根从地底突然冒出来的底部直径约3米的寒冰圆锥,这这……虽然也算是个范围技能了,但是感觉这个技能好危险,若是在对敌的时候突然从敌人裆部冒出一根柱子,那场面,算了,不想了,太辣眼睛了!这个世界中这个技能虽然符合了尖柱两个字,但是我总觉得充满了恶意。
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冰尖柱
创造出一个魔法的尖冰冻结或杀死邻近的敌人
半径:15米
目前技能等级:2
冰冻伤害:27-37
冰冻延续21秒
法力消耗:105
额外的对冰尖柱
冰弹:+5冰冻伤害依等级
冰风暴:+5冰冻伤害依等级
暴风雪:+3冰冻时间依等级
冰封球:+5冰冻伤害依等级
接下来作为剑法师特有的战斗系技能,这个18级能学习的武器元素化倒是让我研究了好一会。
武器元素化
调动魔法将手中武器在一段时间内变成元素形态,使得攻击附加大量元素攻击,最后一击附带特殊效果。
目前技能等级:2
冰剑:附加冰冷伤害20点,攻击有1几率冰冻敌人,最后一击释放等级2冰之冻结。
火剑:附加火焰伤害20点,攻击有1几率触发火焰爆炸,最后一击释放等级2火之焚烧。
持续时间:140秒
法力消耗:40
这个技能的面板很简洁,我是看了好一会也没有看明白,于是便打算试试。只是在我准备给技能符号充斥魔法能量的时候,却发现这个符号挺有意思的,是一把双剑斜插的形状,而且我试着充能的时候,居然是一次只能充斥其中一把剑符号!我试了试上面一把,当魔法充满后,手中的金色短剑红光一闪,居然变成了一柄1米5左右的火焰形态长剑,我明显可以感觉金色短剑依然还在手上,只是此时已经看不见它的实体了,特么这好科幻啊!
挥舞了手中的火焰长剑几下,还好,虽然剑身长了很多,但是并没有影响我挥剑的动作。我又想试试最后一击的火之焚烧是个情况,结果不得其要领,这要怎么释放呢?难道要等到140秒结束?这可就有太多的不确定性了!
我仔细琢磨了会,试着再次给技能符号充能,果然没有效果,反而是我手中的火焰剑往前猛地砍了下去,随后,面前便燃起了一条直线的熊熊大火向前涌出,我擦!看着宽度和长度,不就是火墙或者炽烈之径吗?原来是这么个回事,再次使用技能就能立即释放这最后一击!可控就好,不然还真是不太实用的技能。
紧接着我试了试冰剑的形态,不出所料,充能下面一把剑符号手中的短剑就化成了冰剑,形态基本和火剑没有什么区别,不同的就是长剑冒着森寒的冷气,而最后一击居然是霜之新星和冰尖柱的结合体爆了出来,一个大大的霜冻之环中间突地冒出一座小冰山。
这个新技能强啊,以后面对群殴的场面可就大有搞头了!
我这个剑法师,似乎也从这个技能开始,和别的冒险者就明显区分了开来,看来似乎到了自己的一个新了,这才像话嘛,不然都和别的冒险者差不多,那玩个啥劲?
:()暗黑小佣兵