爆率加成下偶尔也能掉落几件白装和一般的蓝装,勉强能用。失策了,早知道先去储物水晶搞些备用装备身上再下来。
这里只有一种怪物让哥们很是喜欢,那就是木乃伊一类怪物最初级的干尸,而木乃伊这类怪物的来历其实也挺有意思的。
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阿拉诺克沙漠地区的人们在制作木乃伊方面有着非常高的造诣。出于对已故者的尊敬,当地的牧师会在尸体里填满防腐剂,然后用特殊处理过的布把尸体包裹好,放入沙漠中的坟墓中。当地居民认为这是对已故者的一种保护,能将尸体保存的很好,成百上千年都不会损坏。
但是在地狱魔神墨菲斯托的影响下,这些木乃伊被恶灵束缚了,并被召唤起来加入了不死军团。在被不断灌输对活人的憎恶之后,木乃伊比那些脆弱的腐尸更强壮,更适合战斗,虽然它们移动缓慢,但却拥有强有力的攻击,并伴有毒素伤害,而却被击杀的木乃伊会炸成碎片,随后释放毒云,对它们的敌人造成巨大的伤害。
说起来,这玩意也就比腐尸攻防高一些,生命值高一些,还有一个特点就是死后会放毒,其他的都差不多,但是它们可比腐尸好上不少,起码不像腐尸般整个身子又烂又臭,让人作呕,这种木乃伊一类的主要是那种防腐剂的奇怪味道,臭味嘛也有,但是相对来说已经是相当好了。当然最让我满意的地方是这玩意爆率高啊,哥们只要碰见这玩意都是重点照顾对象,在这里发财的唯一指望了。
当然,我一直担心的事情还是发生了,在入口不是很远的地方,我找到了几具尸体,五个大人一个孩子,可能是由于这里非常干燥的原因,他们的尸体只是有些风干的感觉,没有腐烂,外加上几个成年人掉落在身边的几杆长矛和长戟一类的武器,十有八九就是亚特玛所要找的人吧。
哥们十分无奈地将这些尸体收进了储物戒指,回去之后交给亚特玛和基格列斯吧。其实我唯一不明白的事情就是当初亚特玛的儿子为什么要进到下水道来,难不成纯粹是贪玩?
本来我是想直接回去先把这件事情处理完再下来,但是又想了想,既然好不容易进来了,还是直接将这里翻个遍再说,看看能不能找到这次事件的关键,那张赫拉迪克卷轴,也不知道这个世界里有没有这玩意。
在这里兜兜转转地转了好几天,终于被我找到了下二层的入口,我就说嘛,不能和游戏出入太大了,否则我还玩什么?穿越者唯一的优势都没有了还穿来干啥?只是不知道是不是这里也是三层的结构。
进入了二层之后,明显能够感觉到这里的怪物越来越多,也越来越强大,看来这里才算真正意义上几乎无人踏足的地方,哥们从下来开始,几乎都是在战斗中度过的。基本上间隔个几十米就有一波怪物拦路,然后五六波怪物中就有一波精英带领的怪物,这样的密度和强度让我不由得想起了当初在冰冷之原弗拉维让我去的那条密道,开荒啊这是。只是当时的开荒是快乐的,这里的开荒却让我欲哭无泪,经验值是跳的快,也就这一个好处了,才十多天,哥们就顺利升级到了二十三级,只是这些该死的骷髅那掉率啊,实在太寒酸了,要不是偶尔出现的几波干尸,让哥们好歹回了点血,哥们都要考虑先回去一趟了,装备撑不住啊!尤其是那些燃烧死尸和燃烧的死亡弓箭手,太密集了,一出现就是几十上百只,那装备耐久度蹭蹭掉啊,掉得我都有点心惊胆寒的。
但是高强度的战斗倒是给了哥们一个意料之外的好处,哥们也渐渐能用意念力去感知周围的情况,虽然现在范围不大,但是米的范围还是有的。这个意念力感知确实很变态,闭着眼睛都能让你感受到对方的体型啊或者说形状什么的,还能感受到它们的一举一动,相当地好使。而一直使用这样的能力又能不断地缓慢增强自身的意念力强度,这不得不说真是一个很不错的良性循环。加上自己大部分时间都是不停地施放法术技能杀敌,又或者是控制六把飞剑杀敌,感觉这些时间的战斗倒是让意念力强度增长了不少,同样的,技能的掌握度和技能的融合、分裂等一系列技巧也有了小进步,连飞剑我都感觉又能增加数量了!总之啊,这算是个好现象吧,要是这点好处也没有捞着,哥们该吐血了。
二层的怪物和一层的怪物没有什么区别,也就是数量和质量的提升,我算了算,当我顺利找到三层入口的时候,时间前后已经过去了近二十天了,这让我有点着急起来,也不知道能不能赶在瓦瑞夫大叔回营地前搞定,得加快脚步才行!
:()暗黑小佣兵