看着眼前和一层如出一辙的三扇门,哥们有点傻眼,为什么呢?脑中仔细想想这个古墓的一层建筑,再想想二层这里的情况,这个古墓到底挖了多大的一片地啊?当然,吐槽归吐槽,毕竟我还没有进去看看,要是这二层不走直线了呢?拐来拐去又弯回去了也说不定是吧!
再次打开了右边的石门,看了看里面的情况,嗯,不错,又是一群投石怪,杀啊!
……
华光闪过,久违的升级之光笼罩全身,这个感觉实在是舒服,全身通泰啊!再次布置好休息的地方,我一边啃着肉,一边研究起自己二十四级的技能来。
冰火两系的元素技能没有什么太多好研究的,毕竟知道,不管是训练营的教导还是几本书上的详细介绍,又或者是玩游戏里大概的了解,都相差不大。
陨石
从天堂召唤一枚陨石压碎并焚化你的敌人
目前技能等级:3
火焰伤害:163-195
半径:4米
平均火焰伤害:58-82每秒
法力耗费:18
伤害爆炸的一个技能,也是巫师火系技能里面伤害最高的技能,这个技能的伤害是分段的,第一段是陨石砸到敌人时可以造成巨大的火焰伤害,然后第二段伤害就是砸完之后,会在半径四米的范围内燃烧起熊熊烈火,造成火焰持续燃烧的伤害,直到火焰熄灭。
当然,这个陨石不是真正的陨石,而依然是一股能量,陨石形态的火焰能量,所以并不会出现说一颗陨石砸头上直接将人砸扁的情况,至于地面的轻微晃动,那是能量足够强大才能引起的,就像之前里拉老师给我演示的那般,只要能量够强,火弹也能引起震动。
暴风雪
召唤大量的冰块并摧毁你的敌人
目前技能等级:3
冰冻伤害:108-155
持续:4秒
法力耗费:25
这个就是游戏里玩巫师的玩家最喜欢的技能了,暴风雪,能对大面积的敌人造成一阵一阵的冰冻伤害,伤害很高,冰冷效果也很好。但是游戏的话因为是瞬发而且冷却极短,法力药剂随便喝,所以很稀罕,但是这个世界中却不一样,我看过凯恩书上的记载,这个技能需要很强的意念力去控制,控制每次落下来的冰块尽量能击中敌人,尤其是敌人相对少的时候,不然的话,耗费法力值这么多,结果很有可能一个敌人都砸不中,相当难以掌控的一个技能。
只是嘛,哥们毕竟是暗黑游戏老鸟,对这个技能还是很喜欢的,不就是多练嘛,哥们用药水喂也要喂强一点这个技能。
还有一个是冰甲系的终极技能寒冰装甲,一样是可以大幅增加防御力,但是它的主要功效不是用来防御近战的,因为它没有冰冻近战敌人的效果,而是应付远攻攻击的,当自己被远程攻击击中的时候,就会自动从冰甲上分出一丝寒冰能量化成冰弹回击,而且速度很快,所以算是一种另类的黑科技吧。这三种冰甲各有各的妙用,要分面对的敌人而去合理使用就好了,当然了,我听里拉老师说冰甲也是可以三合一融合的,只是我一直也没有想着去研究,主要也是想等着二十四级之后再说。
再接下来就是我作为剑法师独有的两个技能了。剑盾连击和盾牌强化!
剑盾连击
能够使用盾牌攻击敌人,有几率对敌人造成晕眩,持续时间2秒
目前技能等级:3
盾击伤害:15盾牌防御值
晕眩几率:3
这个技能是一个被动技能,但是非常强大,也就意味着我手中的盾牌也成为了一件可攻击敌人的武器,伤害值看似不高,可只要我弄到了极品高防御的盾牌,随着技能等级的增加,加上我12级就学会的盾牌精通是可以大幅度提高盾牌的防御力,换算下来,啧啧,那伤害也是很不俗的,最重要的是那几率晕眩效果,我印象中只有野蛮人的击晕会产生晕眩的,这个可是神技啊,一旦打出这样的效果,2秒钟时间内可以做不少事情了。最重要的是看着巴达克和哈尔图大叔他们盾牌砸人的效果,哥们一直都很眼馋,这下我也会了,嘿嘿!这个技能还和圣骑士的盾击技能不一样,那个技能伤害只能随着技能等级提高而提高,效果是击退敌人,哥们这个技能是两个方向都可以提升伤害,几率击晕敌人,不愧是二十四级才能学的技能。
然后是盾牌强化技能,这个技能就让我更觉得是及时雨了。
盾牌强化