两个诅咒技能,我们这些后排打输出的人也纷纷朝着被红蓝光笼罩住的怪物群脑袋上扔技能。都二十四级往上了,自然是暴风雪和陨石这样的技能砸过去更壮观了,伤害力也更高,连巴拉尼和迪法两个冰火剑法师佣兵也施放了这两个技能。三个亚马逊也丝毫不示弱地射出了爆裂箭和牺牲之箭这样的范围攻击或者持续性攻击,瞬间,那一大片的怪物就在冰与火的洗礼中发出痛苦的惨嚎,而且像巫师两个二十四级技能都是持续性技能,这样的密度外加伤害加深诅咒,二三十只怪物几乎是瞬间倒地,而前排的这些哥们也才刚刚撞上了最靠近我们的怪物群。
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大技能过后就只有小技能了,不过哥们也发现,这些小伙伴的进步还真是不小,技能的释放速度比以前可快老多了,虽然还没有搞出什么花招来,可是就那些基本功,估计比这鲁高因的冒险者要强上不少。那些拉弓的姑娘们也在卡夏的调教下,明显射速和准确度又有了一个大大的飞跃,真是可喜可贺。
当然了,怪物也不是木桩子,它们的攻击也丝毫不差,不管怎么说,它们的数量是占着绝对优势,若不是这里的地形特殊,外加上我们有哈尔图大叔的神圣冰冻灵气对怪物的极大限制,推进不会太难,否则还真的很难办。
混杂在怪物堆中的食尸鬼之王,呼呼地朝前面那群货砸火球啊,火焰伤害也就算了,那附带的爆炸伤害将前面这些货也搞得苦不堪言,尤其是三个蛮子,或许是体格太大的原因,招来的火球也最多,直砸得他们嗷嗷叫,不过罗杰斯的抗火灵气和他们本来身上都是为了在墓穴三层搞吸血鬼的时候凑的满身抗火装,总算是没有受到太大的伤害。这个训练场的怪物还有一个特点,那就是没有脑子,没有指挥,换做在人身上就是叫做随性攻击,所以火球都是乱砸,火墙也是乱丢,不管是前排的那些货还是我们后排,都有火墙在烧,所以我们也只能不停地调整站位,若非迫不得已,谁愿意没事在火堆上烤啊?
而不出意料的,站在我们这些人前面堵路的依然还是地狱一族为主力,这些玩意早就说过,攻防高些,血厚些,其他的没有什么突出的,所以,前排的这些人只要能抗住它们的镰刀和斧头,自然问题不大,而且论起来,这些怪物在这里是最好对付的,感觉就像行动快一些的腐尸超级强化版而已,要说唯一让人有些发怵的东西或许就是那镰刀和斧头看起来吓唬人。
其实这里最难搞的东西还是那些妖魂,这违背了物理规则的玩意就像一群刺客般,也不知道是从哪个角落突然窜出来,或许是怪物堆内部,或许是廊道下面,甚至有时候会让你感觉是从空间裂缝里出来似的,而且看起来往往就一只两只的,可是当被这玩意攻击的时候,瞬间清空的法力值和大量生命值,才会让你知道这特么原来至少挤了十几二十只。所以,这些怪物对于前排那些货才是真正意义上难缠的对手。不过这玩意也有个很大的弱点,那就是虽然它们的魔法和元素抗性还算可以,但是物理防御却不怎么样,虽然说前排那些近战的很难攻击到飘浮在半空的这些妖魂,但是那些拉弓的姑娘可以啊!这些妖魂只要一出现,会立刻被这些姑娘重点照顾,多重箭、爆裂箭甚至是炮轰全部倾泻了过去,技能放完就是密密麻麻的普通箭雨,在这里的密集攻击下,妖魂只要飘到近前都会被优先快速剿灭。
随着双方的对攻,前排的那些货也开始在啃着红药水,没辙,我们的团队里没有那个神秘的牧师职业,而唯一能回复生命值的是圣骑士的圣光弹,不过那点血量嘛,还是算了吧,还不如多扛伤害多砍几剑,另外要三十级才能学习的救赎灵气,可以利用杀死的敌人灵魂转化为自己的生命值和法力值,可是在这里还没有三十级的人呢,而且也只能治疗自身!同样的,像德鲁伊变身之后的饥饿技能也只能回复自己的生命值,这会,拉德和德尔两只狼正在这样搞呢。
啃着药水前排是问题不大的,而我们这些后排那就更没有什么关系了,怪物无法突破前排的话,也就那些瘦竹竿的火墙偶尔能伤到我们一点生命值,自然是不用担心。
战斗持续过程中,哥们突然发现了一个有意思的现象,那就是拉德和德尔两只狼人有时候狼爪会出现绿色,一爪子下去,前面一片就像得了瘟疫一般,变成了一大片绿油油的,哥们这会才想到,对呀,毒素攻击啊!这里怪物挤得跟蚂蚁窝里的蚂蚁一般,具有传染性和持续性的毒素伤害可是大杀器啊!于是,哥们立刻将这几年攒下的几百瓶勒颈瓦斯药剂,技能都不扔了,直接一瓶接一瓶如同投掷手榴弹般扔