远处杀了过来。
从军队的数量来看,这起码是200个领主合在一起才能凑出来的军队。
如果是换成真实的战斗,那么他们想要拦住这一支军队会很困难。
除非提前用石头把山道给阻拦住,那到时候敌人为了清理道路就会严重的影响进军的速度。
速度一慢就需要有更多的时间停留在山道中,这样埋伏的军队就可以进攻更多的轮次。
但问题就在于这里是剧情任务,按照剧情任务的规则,只要能够把领主给击杀掉,这个领主所带领的军队都会被传送走。
因此这看起来有几万大军,但是理论上只需要杀几百人就能够全部解决掉他们。
按照剧情任务的积分规则,杀掉一个领主所造成的人员减少都会被视为击杀。
唯一值得可惜的是这些领主属于中立阵营,在他们没有主动发起之前,陈轩对他们的击杀并不会算做积分。
不得不说是一个挺大的遗憾了。
有了上一次的胜利,在鸡鸣山山道两侧埋伏的领主们都非常积极,不断的指挥士兵们向下射击。
而陈轩也在一边查看,了一会儿之后他脸色开始阴沉起来,到后来甚至还多了一份冷峻。
之所以陈轩的表情越来越难看,是因为他发现了一个现象。
一个令他感到不妙的现象。
这一次陈轩带来的战士中有不少弓箭手,这些弓箭手一箭下去,普通士兵只要中箭就是瞬间秒杀的节奏。
然而陈轩注意到身着重甲的士兵在被射中之后,不但没有阵亡,甚至都没有受到多大的影响。
他们只是把楔进铠甲的箭矢拔掉,然后继续向前进发。
让陈轩面色冷峻的并不是这些敌人可以不受阻碍的前进,而是陈轩突然意识到他最为倚仗的伤害加成在这里似乎碰到了自身的局限性了。