偶像大赛也是个不错的卖点。
时间在一天一天的过去,最后连杨希弱的工作室都被张秋胜招了进来,动作特效的设计工作也不断向前推进。
这恐怕是魔都信息学院历史上,第一次如此同心协力进行重大项目合作,几乎整合学院的所有资源。
随着游戏一点一点的被制作出来,所有哪怕见到即使冰山一角的学生和老师们,无不为之震撼。
另外所有的工作室作为乙方和方享工作室这个甲方签订保密协议,最大限度上,保证了新游戏在内容上的不被泄露。
老谋深算的张秋胜早就看出这款新游戏的潜质,与狼人杀相比,两者根本就不是同一级别,差距如同天壤之别。
他和方享沟通,游戏制作成功后,在运营过程中去掉成本产生的利润,魔都信息学院的分成占比达到三成。
然而此前好说话的方享说什么也不同意,他当然知道三成的利润代表什么,别说三成,一成他都感觉肉疼。
其实张秋胜还是不了解这款游戏究竟能有多火爆。在方享看来,这款新游戏完成为全民游戏毫不费力,他心黑一点,成为小省首富不是问题。
无奈游戏制作太多方面需要依赖学院。校内工作室的商业佣金,也是魔都信息学院提前支付的。
所以最后两个人谈妥的分成比例,定为了一成五。
在谈判的过程中,张秋胜也改变此前对方享的看法,他原以为当初同意学院冠名联合出品狼人杀,方享肯定是个稚嫩青涩的设计天才,对人情世故根本不了解。
实际接触中,方享就像是手握资本的金融大鳄,对于每一项支出和投入,都做到据理力争,甚至还让张秋胜答应很多额外条件。
一个月之后,新游戏的制作接近了尾声,只剩下最后的调试、场景切换的连接、以及最后数据的调整。
也就是在这个时候,方享想起前世风靡世界的同款游戏,在即将发行之前,程序员画蛇添足增加了一个引爆业界的话题。
而在这一世,他想复制出这个奇迹。
于是剩下的这一周时间,方享再次进入废寝忘食的状态,他准备给这个游戏系列的初创作品,同样带来一个不同凡响的彩蛋。