首先是画面,不再是原始的上帝视角,而是变成了第一人称视角,但玩家仍旧可以将视野放大,从而查看到视野范围内的一切事物,比如散落的资源、矿点和野兵。
其次是战斗,每一场战斗仍然会传送到单独的战场中进行,但玩家的视角同样也是第一人称,麾下的士兵如同真实存在的一样按照玩家的布阵站在起始位置上,当然,每个兵的脚边还是有那个标志性的、代表数量的数字。
但战斗的过程不再只是简单地飞过去砍一下,无论是攻击和反击,都会展示出强烈的打击感与真实的攻防动作。
最后是时间,单人模式里的时间过渡依旧和原版一样,玩家和电脑依次行动。
但在多人模式里,每一回合的时间却是同步流逝的。
也就是说所有势力都会在回合开始的时候同时开始自己的行动,直到所有势力全部消耗完移动步数并完成所有的建筑建造、士兵生产等动作后,本回合就宣告结束,进入下一个回合。
不再是原版的按次序行动,这样一个人在玩的时候,其余玩家就要无所事事等上好久。
而这样的变动对于决策的速度以及执行的速度就提出了新的要求,不再像原来那样可以停下来考虑很久,然后慢慢地采取行动。
当然除此之外还有一点就是,由于是英雄无敌3的基础版本,所以游戏目前只有原始的八个种族,并没有元素城、以及将特定宝物组合后形成的组合宝物。
对于韦恩来说,本就简单的训练模式一转眼就在挖到神器、建立奇迹建筑之后通关了。
不过通关后他也没闲着,不停在游戏语音频道里听到其他人的求助。
德·维里斯:“老米,没钱了造不出建筑了怎么办?”
韦恩:“优先升级国会啊,或者只能一天天傻等攒钱,训练关的地图上就没几个矿。”
维尔丹:“老米,哪种兵厉害啊?”
韦恩:“单兵的话,通常来说越高级的越厉害,但也不一定,还是要合理搭配在一起发挥各自作用才厉害。”
哈德森:“酒馆里招的英雄有啥区别?”
韦恩:“你看他们的详细信息,每个人的特长都不一样,比如训练关里你们使用的这个罗德·哈特,他的特长是理财术,每天能多给你一些金币,俗称‘金币特’,这就是一个不错的英雄。”
艾米·马林:“老…米,怎么学魔法呀?”
韦恩:“城里要造魔法塔,然后让英雄进魔法塔去学习魔法,记得买一本魔法书带着,不然放不出魔法。”
其他人问的都是游戏里来的技巧与操作,唯独小泰斯气呼呼地私聊韦恩,毕竟她现在是网吧的员工,有私聊的权限:
“老板!这个罗德·哈特是个坏蛋!”
韦恩一愣:“嗯?这都被你看出来了?”
作为一个在英雄无敌1代、2代、3代都有出场的着名英雄,罗德·哈特在3代里有着非常重要的戏份并且确实最后也成了大反派的帮凶,但韦恩心想第一次玩的小泰斯怎么可能会知道这一切?
小泰斯读起了游戏里罗德·哈特的个人介绍:“他先是帮助罗兰德建立了王朝,又在王位之战中,辅佐了罗兰德战胜了阿基巴德,夺得了王位。”这些都是前两代的剧情。
小泰斯生气地说:“凭什么阿基巴德在这里不是国王!”
韦恩瞬间明白了。
阿基巴德·格雷迈恩,吉恩·格雷迈恩的亲爹,吉尔尼斯王国的上一代国王,也是小泰斯——苔丝·格雷迈恩的亲爷爷。
韦恩莞尔一笑…
心想不仅出场的怪物、种族都那么像,竟然连过往人物的名字都重合…
你说巧不巧,还真特么的就是这么巧。