出更有实战价值、并且攻中带守的进攻套路。
但纵然如此,小泰斯掉血的速度还是比韦恩快…
玩格斗游戏的新手都会有相同的坏习惯,喜欢用中拳重拳,满脑子想的都是一锤子下去就把对手打个半死;
某个招式学会了、觉得好用,就会反复地使用;
宁可使用那些会发波的角色在版边不停地发波,也很少会贴身去用投技去破解对手的防御;
能量满了之后,啥都不干,就想着机会赶紧放必杀。
这些毛病在小泰斯身上一样存在,所以她试了几把不会“放波”的春丽之后,就不肯再玩这个角色了。
不过好在韦恩的一席话让小泰斯茅塞顿开。
“如果你只是为了赢下后天的比赛,那你玩一个功利的角色、和我学一些能压制住菜鸟的打法,基本也就足够了。”
“但如果你是想从这游戏里正儿八经地学点什么,好像老陈和艾米那样在真实世界里成为大师,那你得选择一个招式、打法能够贴合盗贼的角色。”
“而且那样并不会影响你后天的胜利。”
眼下的这个“伊吹”,正是韦恩特别推荐给小泰斯的。
毕竟这是虚拟现实增强版,是自己亲身进去打,不用死记硬背什么“623hK”、“2hp+Lp+4Vt2+hp+cA”之类的连招搓招表,更不用去研究哪个招式能触发“有利帧”、哪个又是“不利帧”。
对战的过程像实战一样,全靠自己的神经反应、观察对手的动作做出临场预判,只需要记住角色有哪些招式、应该在什么时候使用效果最佳,以及清楚角色的长处和弱项就行了。
还别说,乌黑的头发、使用六支“苦无”飞镖、身形敏捷擅长突袭的伊吹,不去看她那夸张的马尾辫,看上去还真有点像未来长大以后的小泰斯。
韦恩倒也不小气,给小泰斯的单人训练对所有人你都直播公开,只要想看都可以看,还让大家依葫芦画瓢,充分利用游戏里的机制进行上手和深造。
时间一分一秒过去,大家练得热火朝天,只听坐在角落里的杜汉突然大喊一声:“我终于做到了!”
大家见他这么激动,以为是研究出哪个角色的强力连招、或是打掉了高难度的对手,赶紧凑过去看。
没曾想,看到的画面让老玩家们恍如隔世、让新玩家们一脸懵逼。
只见杜汉趴在地上,正挥着剥皮刀一下一下地剥着蓝速龙王身上的素材,斗志昂扬地向围观的众人展示:“死了8次,终于把它干掉了!我也是怪物猎人的一份子了!”
韦恩心里:“你是个der...”