84 降到了 11,毒刺仅打掉了他 73 点血。
“没死?!”
超低的伤害量让他感觉匪夷所思。
那可是毒刺啊,拥有 200攻击力加成的高秒伤技能,怎么可能连80点血都没打掉。
要知道全装的野人 boss 物攻已经破百,就算树精防御再高外加等级差距,也不可能出现一招没刺死的情况,更别说他的攻击还有持续伤害。
“哎,对啊”
他又发现一个盲点,毒刺技能不仅爆发高,还有毒素和流血两个持续伤害状态,这木头杆子凭什么还活着。
,!
带着疑惑,他低头看向天空。
打出的伤害还没有消失,树冠附近四组大大字符,正随着光影慢慢变淡。
“-73,中毒免疫,失血免疫,流血免疫。”
“沃日,三个免疫!”
吴甲乙惊了,毒刺技能攻击伤害减半不说,所有负面状态也全失效了,难怪没有死。
“怪不得叫精,真强啊”
倒吊的吴甲乙发出一声敬佩的感叹。
刚开始还觉得木头杆子不过如此,现在看看,光是那个伤害减半就猛到没边,更别说负面状态免疫了,他必须搞到手!
还好,树精的控制状态并非无解,依旧是常见的秒数。
控制的同时,还带有数值非常高的读秒伤害,10 秒工夫,他头顶生命槽已有一小段变成空白。
还好这种怪物移速够慢,否则等其余树精赶来,他会被控制到死。
倒计时结束,缠在他身上藤蔓松懈的瞬间,吴甲乙轻巧的滑落
对一般玩家来说,头下脚上的坠落会很危险,但在吴甲乙这里早已是家常便饭。
灵活的翻了个跟头,尚未落地,再次递出的蝠王翼镰便收走了树精残余生命。
切换野性,一只肥硕的蝙蝠展翅而起,刺耳的尖鸣声中,残存的树精全部被杀死。
亲身验证之后,吴甲乙可以确定树精这种怪物很难一个人搞定。
再试下去也没有意义,尽快多刷一些基因才是正道。
蝙蝠 boss 的高灵活正好完美克制树精,导致他刷起来一点挑战性都没有。
接下来的时间,吴甲乙变成了一个正在开演唱会的人气歌手。
只见一只胖胖的蝙蝠,姿态优雅的在树林上空来回穿梭,时不时还会发出欢快的叫声。
伴随着他的飞行,身下树林中则扬起无数海草般飘摇的藤蔓,好似那些为他尖鸣所欢呼的歌迷,真是一幅和谐的景象。
随着时间推移,原本密集的树林变得稀疏了一些。
作为交换,吴甲乙身上的树精基因也达到了合成数量。
他没有着急合成树精。
三个野性槽位都被占用,想要合成必须放弃一个。
野人是基础不能放弃,蝙蝠 boss 还要用来刷怪他舍不得,人类野性就更不可能了,那是他唯一的身份。
思来想去,树精野性只能先放一段时间,等以后有第四个野性槽位再说。
“怪不得以往那些游戏,都:()网游:开局野人,我能无限进化