而在论坛中,帖子的数量正以惊人的速度出现。
除了大量的“第一”,“沙发”,“啊啊啊啊啊”之类的无意义发言,还有诸如“终于有官网了!”“快点公测!”“为什么不多发几个内测名额?”之类的帖子。
李察在浏览了一会后才确认,现实世界似乎也回到了从前,而且是官方论坛刚刚开放,距离第一次内测还有一个月的时间点。
他刚才尝试着在论坛中发言或者回复,结果都没有反应,也就是说李察只能当游戏论坛中的潜水怪,默默观察其他玩家的交流。
接下来李察又摸索了一下自己能对面板与论坛进行的的操作,然后开始思考自己作为npc的未来。
原本在面板没出现之前,他打算先找个地方站稳脚跟,根据之前游戏的经验与经历,让自己成为一名高阶超凡者。
但在确认玩家会进入这个世界后,李察直接推翻了自己原本的计划。
玩家是什么?是不会死亡,成长极快,偷鸡摸狗,烧杀抢掠,无恶不作的第四天灾。
而作为现在的npc,曾经的玩家,在李察的眼中,玩家同样是一群好割的韭菜。
在刚才的一番尝试中,李察发现自己是拥有调节好感度,发布任务等多个npc选项的。
而在《航海》游戏中,玩家的经验是一种非常神奇的资源。
它既能够推演,合成超凡知识,也能加速超凡者对混乱知识的消化,甚至可以将混乱知识净化为秩序知识,可以说是玩家们快速成长的关键。
那么如果李察用发布任务,npc商店等多项功能收集经验,他是不是享受到玩家的成长速度呢?要知道他的npc模板中也是有经验这一项的存在啊!
想到这里,李察内心对于“经验”这种宝物的渴望迅速膨胀起来。
“看来需要为一个月后的内测做些准备工作了。”