含灵性的血酿自然也是相当有诱惑力的“化肥”。
只不过和狂欢之酒一样,李察需要考虑的也是如何向其中掺入一些有害的药剂。
脑海中存在的一项项超凡知识与混乱知识掠过,在短暂的回忆后,李察的脑海中就锁定了两项一阶的超凡知识,【血雾药剂】和【枯萎药剂】。
这两项超凡知识属于【驯兽师】和【药剂师】职业的范畴,虽然名字不同,但具体的作用是相似的,只是对象不一样。
【血雾】药剂针对的是血肉类的魔物,在服用后能让它们的灵性以及肉体素质得到爆发,战斗力增强,但相应的,在药效过后,这些服用过药剂的魔物也会化作一团血雾,直接死亡,这也是药剂名字的来源。
同样的【枯萎药剂】的效果和【血雾药剂】也差不多,只是它针对的对象是植物类的魔物,副作用变为了使植物类的魔物失去生机,当场枯萎死亡。
这两种药剂通常都是驯兽师在面临生死之战时才会为自己驯服的魔物服用的药剂,讲究的是当场见效,效果猛烈。
只不过这样的作用与李察设想中的效果多少有些不符,他更希望在狂欢之酒或者血酿中掺入,见效比较长,但是效果爆发后副作用会更加猛烈的药剂。
这样更方便他在向蘑菇自然灵“投喂”的过程中不断增加自己向它“投资”的份额。
于是李察决定去找保尔看看,让他研究一下能不能对这两种药剂进行改良,从而达到他想要的效果。
……
看着李察交给他的两份超凡知识,保尔在仔细阅读过后沉默了一会儿,然后面带歉意地朝李察摇了摇头。
“李察少爷,以我的能力恐怕还无法对这两份超凡知识进行改造。”
保尔说这话的时候内心还有些愧疚,因为毕竟李察培养了他,但现在要他改造一份一阶的超凡知识却做不到。
保尔对于自己的能力还是清楚的,知道如果按照超凡知识制作出药剂,以他的水平还可以。
但如果要改造出对应效果的药剂,就有些超出他的能力范围了。
因为在成为【驯兽师】超凡者后,他主要研究的还是野兽驯服方面的超凡能力,在培养方面的能力还没有提升上来。
听到保尔的回答,李察也意识到了自己的失误。
保尔成为超凡者也没有多长时间,而且还是一名【驯兽师】,现在要他改造一阶超凡知识的药剂确实有一些强人所难了。
“没事,确实是我想的有点多了,这两份超凡知识你还是拿着吧,正好研究一下。”
在安慰了一下保尔,与他短暂的交流后,李察就转身离开了。留下身后的保尔看着手中的超凡仪式,决定接下来要好好的提升一下自己在培养魔物方面的能力。
正好泥铠野猪的那几只小崽子也长得差不多了,可以用来作为练手。
而在另一边,离开了保尔这里,李察知道如果想要实现他的计划就只能靠面板和经验了。
在内测玩家进入游戏后的这段时间里,李察从玩家的手中目前一共获得了七千多经验。
最开始由于玩家们刚刚进入游戏,获得的经验比较少,所以也只有上千经验,但在后来,随着玩家逐渐熟悉黑帆港的环境,他们手头的经验也就多了起来,再加上李察推出的各种商品,这才使得他面板中的经验增长了不少。
而这些经验如果用来从无到有的推演出一项一阶超凡知识或者混乱知识,那肯定是不够的,至少还要翻上几倍才行。
但如果是用来对一些已有的知识进行改造,那这样消耗的经验就会少很多了。
李察打开自己的面板,尝试性的将【枯萎药剂】和【血酿】,【狂欢之酒】的相关资料输入其中,而面板弹出的结果显示,如果想要完美融合这三者的效果,需要消耗掉一万经验才行。
囊中羞涩的李察只能继续进行尝试,在实验了几次后最终选择了一个方案。
那就是让面板对【枯萎药剂】进行改造,使其变为潜伏期更长,但药效更猛的类型,并且可以与其他液体混合在一起,不破坏各自的效果。
这种方案的推演消耗了李察将近五千的经验,尽管相比于之前的种种方案消耗降低了不少,但也消耗了李察积攒的大部分经验。
不过这样的消耗在李察看来是值得的,因为之后玩家手中的经验会源源不断的流到他的面板中,而用这些经验来换取自己实力和势力上的提升才是最重要的。
比如说