就150碾压伤害来说,熊坦吃一下碾压的伤害比战士吃一下普攻还低,吃暴击伤害等于防战吃碾压伤害。碾压暴击是唯一能掉点血的,但是还是不会威胁到熊坦,毕竟血太厚了,而且出现几率非常小。
当然,熊坦没有减魔法伤害技能,不能扛魔伤boss。但是抗纯物理boss,毕业熊吊打毕业防战。
帕奇维克是一个纯物理boss,吃仇恨打击靠的是护甲值和血量,熊坦最适合吃仇恨打击。
联盟熊吊打部落熊,圣骑士牛比,联盟打帕奇维克会比部落更简单。
温鑫改变战术:“既然如此,那我们就换战术,不再三个坦克抢着吃仇恨打击,这样容易导致治疗加血混乱,让副坦倒下。改成熊坦全程单独吃仇恨打击的打法,刷仇恨打击的坦克全程只需要过量把花花血量抬满,确保她能全程吃到仇恨打击。”
雾月道:“我们还抢不抢仇恨?”
温鑫摇头:“抢,为何不抢,反正你们血不如花花高,boss一般不会打你们。你们抢仇恨只是为了保护近战输出,毕竟帕奇维克有输出的压力,必须要在7分钟内杀死,杀不死它秒一切。”
帕奇维克有狂暴机制,血量降低至5时进入激怒状态,攻击速度提高150,物理伤害提高500点,需要坦克开自保技能。战斗开始7分钟之后,它会进入硬狂暴,伤害提高400,秒杀一切。
温鑫有要求近战输出开场踩一下绿水,主要是为了避免开场就把仇恨打上去,然后血又高吃到仇恨打击被秒。
只需要开场时候吃一次绿水就行,后续就看熊坦的仇恨,只要熊坦仇恨稳定在2-4名,治疗又给熊过量加血,基本上90的仇恨打击只会由熊吃。
偶尔一两个仇恨打击,也会给另外两个副坦吃到,只要坦克仇恨稳,近战输出还是比较安全。
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