敌我双方超过二十万生灵厮杀的战场会是什么样子——路西亚桑克斯无数次思考过这个问题。
是会像前世剧中所见的那样,主将运筹帷幄决胜千里,两军阵前秩序井然,各类锦囊妙计轮番上阵最后在一系列套路与反套路中决出胜者?
亦或是像书中那般,大军摆开阵势兵对兵将对将,各自遵循着强者不向蝼蚁出手的默契一直战到胜利的天平彻底倾斜?
都不是。
或者说,至少在他目之所及的这座世界上,混乱与惨烈才是战争真正的主旋律。
没有任何一位将领能做到对十万人以上规模大兵团的精确控制,卡伦神官在第一时间占据高地筑起将台,以古龙王朝专属的旗语号令三军,同时麾下多达千人的精锐传令兵配合风暴鹰于阵列之中往来穿梭,不断传回前方最新的军情,又送出最新的军令——这已经是这个时代主将最大限度掌控战局的手段。
然而军情与军令的传递时间从一开始就限制了它们的时效性与可靠性,尤其在瞬息万变的战场上,所有人都无法预测下一秒会发生什么,因此更不可能在具体战术层面做出什么“料敌机先”、“鬼谋神算”的判断与指令。
卡伦神官只能将命令下达到数千人至万人级别的军团单位,从宏观层面决定谁主攻谁主防谁侧翼包抄谁留作预备。同样,下面十余位军团将领又要随时接收千人级别大队的军情,遵照主将指令细分麾下各队的任务。
而真正战术细节上的变化,几乎完全建立在中队甚至小队指挥官的临场判断之上——在刀刃见血人喊马嘶的混乱厮杀中,人声传不出百步,军号与旗语影响范围更广,却也只能传递最简单的指令,只有百人级别的中低层军官才能在局势变化的第一时间作出反应,同时指挥自己最熟悉的一群士兵做出最正确的应对。
这也是为什么中低层军官才是构成一支军队最核心的骨架,主将在必要情况下可以更换,但这部分基层指挥官的作用却无可取代。即使他们在战场上不幸阵亡,几乎也都是从该支队伍中立刻擢升威望与能力最高的副手或老兵接替。
一支成熟、强大、忠诚的精锐部队最本质的特征就体现在自上而下令行禁止,军情军令畅通无阻,各级指挥官都保持着对主将乃至主君极强的向心力,同时兼具极高的战术素养。
除此之外,装备、后勤等一系列因素固然重要,却不过是辅弼,战场上这样的部队永远会比敌人更加敏锐、更加精准,也更加致命,正如眼前这支近十二万人的王朝嫡系精锐。
路西亚站在高丘之上,通过半神强悍无匹的目力与精神感知观测着整座战场。
在他下达部队集结迎战的指令之后不过一小时,原本分散扎营的古龙王朝大军就尽数反应过来,以中央大营为核心开始汇聚,同时在行军过程中完成了骑军、步军、弓军与飞龙部队的调配。
本就距离中央大营最近的兽人重甲步兵不惜发动强行军,在星兽潮形成规模前先一步顶在了阵线最前方,两支八千人的重甲步兵军团依靠巨盾长枪构建出坚不可摧的铁壁防线。
混种弓手、亚人弩手与人类轻装步兵构成的混编军团则占据了大营与前阵之间的大片空地,并且大多依赖丘陵结阵,既方便观测又能坐拥最远的打击距离。
而在战场两翼,各五千风暴骑士带着一万名混种武士提前登上了地势最高的两座塬地——当初卡伦神官选择在这里建造大营便是看中了周围的地势,早年奇列姆河与法洛斯河曾在此地汇聚,交织的河网切割出数片顶部平坦周围陡峭的荒塬。
骑兵军团所处的位置只有侧后方与正前方有两片可供通行的缓坡,其余方位皆是陡峭如刀削斧刻的绝壁,天然便能轻松应对左右两翼的威胁,关键时刻还能借助地势居高临下突入战场一锤定音。
大营中,五千飞龙武士之中有三千由十位长老带领,散入全军各处作为应对敌方英雄单位的机动力量,余下两千及五位长老拱卫中枢,亦是最后的预备队。
以提前做出准备的防御战而言,路西亚确信卡伦神官已经做到了一切应当做到的布置,可当战争真正打响,他发现自己还是低估了战事的惨烈,也错判了生命的重量。
第一颗坠落的陨星就像一块乌黑的蜂巢,砸碎在地面之后立时涌出无数发狂的蜂虫,那是无数披鳞带甲的星空生物——其中有形似黑王白王的人形之躯,有形态介于昆虫与走兽之间的各类异兽,更多的则是根本无从分辨形态特征的怪异存在。
之后是第二颗、第三颗接着是一整片密