师的看家本领,能够弱化元素能量,减弱所受伤害;
第二个是进攻,范围型,且能够加强某些攻击法术,不可小觑。
第三个就是可以使攻击产生偏移的手段。
这一招最恶心,尤其是近战一旦挥空,勒内反手就有机可乘。
几乎所有被他击败的剑士都栽在这个形态上。
“不过你是法师,不至于收不住手而露出空当,问题不大。”
露露根据攻略情报,不断分析,但仍不能打消凯尔的顾虑。
近身战都能偏移,远程的法术更不用说。
在无法精准控制住勒内的情况下,只凭借技能数量进行轰炸,可能也无法取胜。
“而且三种变化只是暴露出来的,或许还有更多!”
,!
投影中的战斗已经开始,战斗双方开始互相试探的阶段。
博赛忽然回忆起一个重要的现象。
“邦格在勒内的磁护力场里,似乎不太敢提速。”
“不敢提速?什么意思?”
凯尔不解,难道是类似波普尔的那种空间手段?
博赛一指投影,“看!”
画面里邦格挥出几道斗气刃,便提剑冲向了勒内。
但是,没几步就如遭重击般,整个人势头一顿,接着就被勒内配合磁护力场进行反打。
即便停止输出能量使设备暂停,这画面也只是一闪而过,完全看不出细节。
重复观看数遍后,博赛提出了自己的见解。
“我认为,勒内应该是借助力场使攻击法术达到隐形的效果,从而击中了毫无防备的邦格。”
凯尔没有急着发表意见,只认真注视着战斗。
画面里邦格已经再次发起冲锋,这次他学乖了,不仅有斗气护盾,还强化了斗气铠甲。
然而当他再次大踏步的冲进力场中时,又遭到了阻击一样,势头一顿,随后被等候多时的勒内以一招雷翼连击狠狠的击退。
露露提醒道:“看到了吗,雷翼是六级法术,而雷翼连击则是高级法术范畴,勒内难道能一边释放隐形法术,一边准备高级法术?这还不算要掌控力场的分神!”
高级法术有多难掌控,凯尔心知肚明。
以他自己为例,他能在释放六级法术时,能同时准备下一个法术,并且可以做到取消施法而不受反噬。
但是高级法术,则需要一心一意的构建模型,不敢有任何大意。
以至于他现在也只掌握了火焰风暴这一个高级法术,另外一个高级法术火焰轰鸣,则由于太专注于火焰网的原因,还没学习完。
有了自身做比照,他也赞同了露露的说法。
露露继续道:“勒内不可能一心三用,那么邦格一进入力场就会遭到攻击,这一定是磁护力场的某个变化造成的!”
三人不断探究,连饭食都丢到了一边。
“真有这种变化手段,那也太可怕了。对手无从近身,即使近身,也可以变化为偏移力场进行应对。”
画面中,邦格开始小心起来,应付完勒内的追击,再次试图侵入力场。只是这回他不再冒进,而是时刻提防着可能的打击。
他畏手畏脚,勒内反而抓住机会,配合他的磁护力场开始压迫式进攻。
而两者间到底还存在实力差距,勒内的攻击不足以冲破邦格的防护。
从画面中可以看出,邦格只是防御,偶尔小范围移动,并未着手反击,也没想着在法术间隙发起冲锋。
显然,他还在警戒隐藏的打击。
不过随着时间的推移,他也逐渐扛不住勒内的攻击了。
雷元素的传导力是所有元素中排名第一的,甚至能够击穿护盾。
加上实质化的电流在其周围溢散,邦格很快就陷入了麻痹状态,不得不想办法撤出力场。
但当他大跨步撤退时,再度遭到了勒内的隐形法术的攻击!
他瞬间如遭电击,而勒内则更加快了施法,不仅击破了他的斗气铠甲,甚至一击雷击伤了其肩膀。
堂堂剑师,连对面法师的边都没摸到,就陷入劣势。
之后虽然邦格试了多种办法,却也无法伤到勒内分毫。反观勒内则开始放开手脚大肆攻击。
关键时刻,邦格虽然不计代价以猛烈的斗气护身,一举冲到了勒内的近前,但是伴随着移动,他也接连遭受无形的攻击,等挥剑攻击时,又被一转力场的勒