当雷翼的持续时间到了,勒内舍不得任其消散,于是转化为攻击形态。
一时间数十道闪电沿着路径劈击向凯尔。
而这也正是凯尔一直等待的时机。
雷击传送!
雷光之中,他来到了勒内身前。
不过勒内早有预判,又有数重防护顶在身前,因此并不惧怕。甚至还有空打出一记元素震颤,扰乱周围的元素流。
“嗯?”
元素流扰乱,需要额外的精神力去引导,大大增加了施法的负担。如此一来,凯尔技能法术无缝连接的战术被打乱。
这个影响对战局至关重要。
勒内防护众多,凯尔一旦技能用完都未能贯穿,那必将在后续的攻防中被压制。
可人都传到面前了,不出手难道等着挨打?
地狱风暴!
以两人为中心,一场火焰雨隆隆降临。
勒内仗着防护对地狱风暴视若无睹,法杖末端电光弧影,直刺凯尔的护盾。
雷刺!此法术有着优良的破盾强度,在透过对方的护盾后,还可以后手接雷放,给对方造成致死伤害,是相当实用的近身套路。
然而这套连招真的打出来时,并未取得想象中的效果。
雷刺虽然刺穿了凯尔的护盾,但火焰屏障和烈火罩两个技能一个能够抵消伤害,一个可以百分比减伤,两相结合,化解了后续的雷放伤害。
但这足够让凯尔一激灵。
若不是有技能,非得吃大亏不可!
不敢犹豫,多个技能连续出手,击破了勒内身前三个在地狱风暴中本就岌岌可危的护盾。
这样的爆发也吓到了勒内。
自己明明释放了元素震颤,怎么凯尔一点不受影响,还有这么快的施法速度!
护盾接连告破,他选择抽身后退,并转换力场。
凯尔还在追加攻击,就感觉下方有能量涌动,脚底也微微发麻。
之前双腿被雷元素侵蚀麻痹,用了火焰之躯后已经驱散,怎么又麻了?
是跨步触电!
原来不仅在力场中大幅移动会中招,力场本身大幅移动也会!
万幸还有火焰屏障和烈火罩隔绝伤害,但凯尔也不敢试验规避跨步触电的方法,只赶忙以纯粹的魔力作为护盾护住双脚,而后撤离力场范围。
勒内见此暗叫可惜。
这一切都在他的计算中,先卖破绽引诱凯尔近身,而后雷刺破盾,再拉开距离以磁护力场进行打击。
只是详细到每一步都有些差错。
凯尔近身是瞬移的,规避了雷翼的伤害;雷刺没能破盾,包括最后转变磁护力场也没能立功,甚至在此期间还被凯尔爆发给打破了自己的多个护盾。
现如今如今凯尔想着撤离,他却不愿意起来,突出一个来拒去留。
衰退电击,削弱护盾。
雷霆枷锁,限制移动。
光电冲击,后发先至
电弧,绕后攻击。
数个法术丢出,场中光彩夺目,电闪雷鸣。加之勒内主动移动,带来的跨步触电的主动打击,凯尔被压的头都抬不起来。
好不容易摆脱元素震颤,利用法术技能相配合,他才站稳脚跟,但人也被跨步触电电的发麻。
这玩意比一般的攻击法术更难应对。
别的法术有轨迹可寻,防护可以做到精准拦截。跨步触电却是全方位的,必须有周身性的防护才行。
持续型火焰冲击!
凯尔开始着手反击,大量元素实质化,形成了真实的火焰,一股股冲击而出。
这个法术用的恰是时候。
勒内如果坚持跨步触电状态的力场,则必须以护盾抗伤害,不然就要后退进行规避。
但他还有第三个选择,转换力场,偏移攻击!
只见火柱冲击到他之前,便如遇到了阻隔,四散而开。包括凯尔后续的诸多攻击,即便已经用精神力锁定,也无法击中他。
若对旁人而言,这个选择可能是正确的,但对凯尔,却恰恰是最愚蠢的!
没了跨步触电的压制,凯尔连护盾都不再维持,隔空取物与燃烧之手接连释放,能形成控制最好,不能控制,也要让勒内浪费时间去挣脱。
果然,勒内联系的挣脱,也没空再再转换磁护力场。这意味着他行至末路。
传送门!
吹风!