从这个解释来看,是不是就感觉很厉害,云垂相当于半个避其锋芒、半个曹操、半个卞夫人,适用范围很广泛,佩戴者速度适当加点,让buff先手。如果玩家没有磐阵善守或避其锋芒等主流战法开荒,可以开局购买这个减伤带控制的好用战法。
其他战法虽然对开荒作用不大,但也有其独到的地方,玩家可以根据自己的情况决定到底购买哪个。最后奉上八阵图开荒土地难度表。
八阵图专属四级地难度表:(由易到难)周仓孙策=全琮=吴兰=陈群<阿会喃=廖化=周仓王陵=高览<少帝=刘焉=文钦=于禁
八阵图专属四级地难度表:(由易到难)夏侯惇=潘璋=王双<魏延=甘宁=张奂=徐庶=周泰=典韦=张绣<陈到=赵云=孙坚=孙策=于禁
5、【决胜中原】
决胜中原剧本又被称为南北剧本,因为阵营简单只有南军和北军。开荒到后两天之后,要节约资源抓紧转型,因为出生州不再拥有6级以上土地,也就是没有7、8、9级地了,也没有城池开发玩法。但多了两个资源州:凉州及徐州。本赛季要塞难度增加,玩家开荒转型期最好不要拿要塞刷级。
赛季专属战法非常丰富,但开荒伊始还无法购买,在此不做介绍。
最后奉上南北剧本通用土地难度表,不同开荒队可能会有所不同。
四级地由易到难难度表:诸葛瑾=司马通=于吉=蒯良蒯越<刘虞=陆逊=公孙瓒=审配<陈宫=王陵=朱儁
五级地由易到难难度表:孙桓=朱儁张焕=金环三结=夏侯惇<曹植=李儒=甘宁=刘备=于吉<郭嘉=夏侯渊=马腾=朱儁高顺
6、【铁城雄兵】
该剧本最核心的玩法是“军士系统”,可以招募到军士,然后通过历练,养成一个武将,可以说率土的脑洞不是一般的大啊,这个剧本完全就是游戏中又套了一个养成游戏。铁城剧本也有和其他剧本一样的专有特殊技术,但由于这些对于前期开荒没有什么直接影响,玩家用前期讲的一般性通用开荒办法便可。
7、【兴平烽烟】
公元194年,兴平元年,曹军东征,兖州生变……天下分崩,烽烟四起……《资治通鉴》记,“兴平元年,雍州自四月不雨,谷一斛直钱五十万”。本赛季中,雍州将进入干旱状态,不再拥有高级土地。兖州、豫州资源密度也将降低。但在各阵营周围,会分布一些资源丰富区域,由关卡相隔开,也就是每个阵营基本都会与“新资源区域”相邻,大家不用再去抢资源州了。
剧本共有9个诸侯阵营,但只随机开放其中7个,2个Npc诸侯随机生成。这个随机机制类似八阵图剧本中的10级洛阳城。各不同的阵营有独自的技术,这个技术对开荒还是很大有影响。
兴平剧本当玩家主城被其他阵营势力进攻耐久下降为0时,将不会被沦陷,而是变为临时营地,称之为“流离”,在本阵营占领郡内随机出现。被沦了后会变成盒子,和正常主城有差距,没有同盟加成,没有城区税收,资源会被抢夺一些,土地会掉一些变成无主地,但还会保留相当部分的土地。
被“其他阵营”攻击才“流离”,又没有了“沦陷”机制,所以一个阵营的不同同盟无法互相攻击,也就自然没有了“撞州”这一说。所以开荒期玩家不再有撞州之忧。但兴平的资源很匮乏,即使是高战到后期可能也需要军垦度日,虽然有沃土玩法,但对于开荒期没有什么影响。
总结一下,兴平剧本,看上去很美好,没事最好别进。
8、【应天顺时】
“应天顺时”赛季,率土将围绕天时地利,为战略及战术层面引入新的元素——军争计略。玩家可在不同的天气下,去改变特定的地图环境,既可让领地的防守固若金汤,亦可摧城拔寨奔袭千里。何时何地释放军争计略,将成为影响局部战场的重要因素。
在新赛季中,十三州沙盘地图将更为“自由”,地域的隔绝会被进一步打破。十三州之间由战区分隔,战区连为一体,四通八达,带来了更大的战略空间。