争取积少成多处处比人领先。
屯田时,尽量屯在三级地相连区域多的地方。在一块地上屯田,以此块地为中心相邻的八块地,如果已占领,都会屯得少许的资源,聊胜于无,特别是在前三天开荒期。
武将是否强力“主要”是看武将的战法是否强力,他的攻击、防御、谋略等属性不是重点,由此得知这几个四星武将都不强力,都是过渡用一下的而已。至于哪些四星武将强力,现在游戏内嵌的“精灵”是个很好的查询工具,玩家绝大多数问题都能在其中得到解答。
开荒第一天晚上剩下的时间就是不断的打三级地升级武将,不断的用令屯石料,睡觉前资源正常情况是够升级第五级主城的。
记得晚上可以再打一轮演武(距上次8小时后),还能得500虎符奖励。
武将体力用完,屯田四级石料,睡觉。
第三阶段
时间来到第二天,玩家的城主府应该是5级,但还不到6级。这时我们首先把演武通关到自由演武阶段。
第二阶段演武和自由演武都能获取石料。自由演武不再八小时更新,而是每日0时更新一次,可以获得虎符,最多每次80,记得每天都要去完成一遍。
第二天玩家会自动领取到五星司马懿,并完成任务领取四星王美人。我们要好好利用这两个武将。
还记得老碧前面说的让玩家把提升武将等级和战法等级的陈情都留着吗?现在派上用场了,全部给司马懿学习。
先用“武将历练”和“部队演练”(经验书)把司马懿的武将等级提升起来,然后用两个“战法强化”陈情,把司马懿的自带战法【冢虎】从1级直接提升到6,级,再从6级提升到8级。
三星武将拆解成的战法部分有用,四星武将拆解的大多有用,但考虑到战法数量仍然不多,游戏为玩家提供了“临时战法”,从陈情可以获得。
临时战法直接升至5级,但无法继续提升,被遗忘后也无法再学习,所以给哪名武将学习要考虑好。
战法提升等级后尽量不要随便调整佩戴的武将,否则会损耗20%的战法经验。武将如何选择对应战法,我们以下面例子来讲解。
第二天可由任务获得四星王美人,她拆的战法【声东击西】比她更好用,我们把她拆成战法,然后给司马懿学习。为什么?
司马懿的谋略成长(+1.96)远高于其攻击+0.76,他的自带战法【冢虎】属于策略攻击(即和武将谋略值有关的法术攻击),我们便给他学习同为策略伤害的【声东击西】。同理如果一个武将的“攻击”数值比较高,他的自带战法有攻击伤害率,我们可以给他带攻击类的战法。
我们第一天攒的铜币可以在此时去抽取铜币“武将”卡包,获得的1星、2星武将直接把他们转化为战法经验,把司马懿的自带战法升到10级。
第二天主城左侧四大营按任务等级都已升到了3级,右侧资源场的等级都到了7级,任务中已没有奖励很多资源的任务了,这时我们可暂停大部分任务。那些消耗很多资源以获取名望值的任务比如“建造城墙”,先不用完成。现在的主要任务是扫荡三级地,提升武将等级,争取早点打四级地。
pS:升级武将要灵活使用出征“停留”功能,征满兵的部队停留在三级地上续多次扫荡,可节约大量来回时间,待兵力下降严重后再回主城补伤兵。
当武将平均升到12级,主力部队的兵力达到3500兵以上,司马懿主战法10级,第二战法5级,队伍中其他两名武将主战法5级并均带上了第二战法,可以去打第一块4级地。
除了司马懿这队主力,我们抽到好用的四星应该已经把皇甫、曹操换掉了,此时他们可以作为第二主力派上用场。主力司马懿队出征4级地,如果打平,第二队曹操皇甫满兵在打平期间(5分钟内)赶至战斗地点,可以与被第一队打剩的兵力战斗,俗称补刀。如果第一队直接战败,第二队就不要上了,野地的兵力第二队更打不赢。
第一块四级地也要打石料地,除非主城附近确实没有石料四。如果武将重伤勉强打下来,后续就不要再去打四,继续扫荡三级地升级武将,待武将升了一级后,再尝试打下一块四……如此反复,直到只死一半兵就能把四打下来,这个时候就不用扫荡三可以持续打四了。
为什么这样?重伤一次把兵征满需要总共2、3万资源,这个阶段每种资源的平均增长值只有2000多\/每小时,损耗太大。总是重伤武将