(打4级地)
4级地守军兵力7200兵,这个号没有提前准备孙瑜,用的是甄洛,用的3100兵首开然后屯田,很极限。
第一块4仍然打石料用来屯田,打完第一块4后有两种方案,一种是憋本方案,另一种是继续打4,等兵营出来后直接扫5级地,5级地和4级地的产量有质的区别。打4战损总是那么大,会降低升建筑速度。
打4级和5级地需要探路,因为这个时候玩家的武将等级和战法经验都还没上来,所谓探路就是先用一个(队)速度快的骑兵不征兵去打一下高级地,看对方什么阵容,然后找一些守将较弱的打,直接无脑上很容易翻车。
4级地难以表如下(建议兵力是指高红队伍的首开兵力,白板队伍)
(打5级地)
5级地守军兵力固定兵
打5有两种方案,一种是升到6本,此时队伍有8c,如果有合适的开荒武将,比如马云禄+甄洛+吕蒙;弓吕布+张春华+甄洛,那就继续扫地升级,18级5400兵或以上时可以尝试打一块5,仍然探路找容易的5打。
第二种是等7级主城出来,升级兵营后再去打了,武将这时武将高于18级,兵营2级,有6500兵时就可以探路打简单5了。
(打6级地)
能打5后,不断的放弃低级地,打更多5,待你把5级地打满的时候,武将基本能升到30级左右,兵营达到10级,可以去找块简单的6级石头地打。
6级地由两支28级的部队组成,一支部队兵力兵力,比以前多3300,能打6级地时,一般我方武将战法经验已满或者至少7级以上,武将等级和军营等级也已到一定级别,打不动时继续升兵营或升战法就好。
6级地有两支队伍,探路探不到第二队,故打6时不用探路也不需要难度表。
打第一块6级地,尽量也打石头,一方面可以屯石头继续升本,另一方面可以用来练级武将,第二块6用来建分城。
升8级主城后,根据主力c值升级封禅台,第一队主力的c值尽量不要超过9.5,也就是封禅台升到2级,升3级太耗资源,影响转型时间。
转型就是把专门用来开荒的武将换下阵,主力武将全部上阵。如果战事紧或令多,可以先用令把上阵武将用6级地练级,中后上阵后把兵征满,用高等级武将带着低等级主力愉悦的扫荡5、6地升级。
玩家这时可以把不用的开荒武将重置,获取战法经验加到新主力武将上。
6、开荒队伍及后期转型转型
三、开荒注意事项
7、憋本
所谓憋本,就是完成主线任务后不领取任务奖励的资源,最后一下全部领取,使资源超过仓库容量,以此升级城主府。憋本主要指憋7本。7本就是7级城主府,为什么只憋7本,一是因为前6本消耗的资源并不多,更因为憋出7本就可以升级一个重要建筑“兵营”,建出兵营是我们开荒的终极要义,出了兵营后面的都好打。
正常情况下要把仓库升级到15级才能升级到7本,通过憋本10级仓库就达到目标,省下了升5级仓库的成本,在开荒前期总共节省了约20万的资源。
(老碧每次讲憋本都被人喷,这样的,我也不做建议了,只讲憋本方法,大家憋不憋都行,开心就好)
憋本方法:
1)严格按照任务升级建筑,没任务奖励的建筑不升。
2)第一天,前期的任务做了后可以领取奖励,比如城主府升到2级,民居升到5级等,你一个奖励都不领,后面主城就没资源升不动了。但领取奖励时注意不要手快全部领了,下文将会讲哪些不能领取。用令(把令消耗完)主要用来屯石头。
3)第二天,逐步将下列建筑升到对应等级并且不领该任务奖励:(伐木场到7、炼铁场到7、磨坊到7、采石场到7)、(疾风营到3、铁壁营到3、军机营到3、尚武营到3)、(民居到10、仓库到10)、(主城扩建、建造统帅营、主城到4)。完成以上任务后不要领取任务奖励,不要领取。并停止继续做任务及建筑升级以节约资源。此时,有石头资源奖励的任务已全部完成,但没有领取奖励。10级仓库的上限是13万,未领取的任务奖励的石头为14.8万(见下下图任务奖励资源明细表)。城主府升级到7级需要27.8万的石头。这时候,我们已经把任务奖励的石头屯够了,只等仓库的石头满仓了。
(第二天完成