,哭至吐血。
魏文帝曹丕即位后,迁武卫将军,册封万岁亭侯,负责宫中安全。魏明帝曹叡继位时,册封牟乡侯,卒于任上,谥号为壮。
画像【虎踞熊威】:你别说,这一身肌肉挺霸气的!
二、属性解析
各面板满级属性:
攻击:215.58
防御:139.13
谋略:67.05
速度:63.99
攻城:89.52
1攻击属相对较高,在所有武将中排名top10
2作为物理型步兵武将,立绘一身壮实的肌肉,但是防御属性偏低,甚至比不上一些谋略武将(例如:何太后、董白、周瑜等)
3极其弱智的武将,也就比吕布这种武将高一点,与马超持平,打爆发高的法师队很容易暴毙
4对于步兵武将,这个速度也算合理,老乌龟了
5步兵武将,这个攻城合理合理,有多余的一般就拿来当拆迁了
三、战法解析
1定向降低敌方攻击属性最高的武将除攻城外的全属性,数值高达37%,且受攻击属性影响,实际会非常高,持续2回合相对合理
2该战法先是降低敌军单体的防御属性后再对其发动一次猛攻,伤害率高达300%,是战法描述中单次伤害率最高的战法之一了
3有效距离4,若要想摸到对方大营需要放在前锋或者中军;发动几率35%,主动战法中的发动率合格门槛
4作用目标敌军单体,可以毫不夸张地说,这是这个武将上不了排面最大的败笔了,若适当调整“降低敌方属性”和“伤害率”的数值,将作用目标改为敌军群体也不乏是个贫民神将
四、拆解战法
【五星·许褚·魏·步】是【雄兵破敌】唯一可拆解武将
该战法与主战法【虎痴嗔怒】有异曲同工之妙,但是跟上述第4点我的预想差了点
【雄兵破敌】比较【虎痴嗔怒】:
1降低敌军群体属性目标具有不确定性,但为敌军群体2个目标;
2降低属性效果仅限于防御属性、谋略属性,相较缺少攻击属性、速度属性;
3降低属性效果不受学习武将的任何属性影响,为不可变值,除非是打到属性低于一百五左右的武将,不然相比较受攻击属性影响的37%数值还是比不上的
4战法造成伤害在前,降低属性效果在后,即该战法发动所造成的伤害无法享受到目标属性降低所带来的增益效果
5即使战法发动几率和有效距离相同,但是需要多1个准备回合,会差很多
【雄兵破敌】实用性:
1该战法为可携带战法,目前率土好用的四星输出战法基本上都是策略输出战法,物理输出战法极少有好用的,所以该战法利用率并不低
2在缺少战法【一骑当千】【折戟强攻】【人中吕布】这些主动型物理战法时,【雄兵破敌】不乏是一个很好的选择
3由于【虎痴嗔怒】的局限性,即使【雄兵破敌】可能效果不如【虎痴嗔怒】,但实用性依然还是【雄兵破敌】高
五、兵种-特性-加点
?1、兵种
重步兵:战斗中,速度属性降低15,好家伙变得更慢了,本来就慢速不指望能先手打个降低属性的的战法出来了,无伤大雅;受到的主动战法伤害降低12%,很有用,特别是那些谋略输出的主动战法;推荐
长枪兵:克骑兵,受到骑兵伤害降低,被弓兵克制,对弓兵造成伤害降低,可根据实际情况,骑兵类多就转长枪使用;造成所有伤害提高,看具体使用情况,如果作为输出核心可以使用;是否转长枪据具体情况而定
2、特性
利刃:如果前锋步步回马\/擅兵健卒可以使用,可以+44攻击属性
列阵:若S1中军或大营带主动战法可学习
勇毅:弱智步兵武将必备,不解释,建议优先考虑
近战:只学习一个主动战法时,可以学习该兵种特性
3、加点
全攻击
六、武将搭配
有兴趣的可以尝试
1、魏步
魏司马深谋楚歌\/不攻声东
许褚反计\/磐阵闪击\/枪阵
郝昭方圆落雷\/浑水\/妖术
2、小魏步