相成的。
接下来我们看一下本队的保护战法类型分布,一般情况,率土主要有四大类保护战法类型,而本队里都有对应。
1.减伤:金匮要略、兵无常势、定军扬威
2.恢复:金匮要略、桃园结义、重整旗鼓、兵无常势、垒石迎击、擅兵不寡
3.规避:垒石迎击
4.控制:定军扬威
把队伍的保护战法分列开之后,我们可以看出本队的保护战法主要依靠于恢复。其次是减伤,最后才是规避和控制。
在面对不同的战场环境时,可以更改保护战法的构成,以此来克制,一般情况下,保护战法类型越集中,其针对性越强,保护战法类型越广泛,其广适性越强。
高增伤的队伍多吃可以用高减伤去对冲。
持续行输出队伍多时,可以用稳定的续航恢复思路。
荀彧等禁疗队伍多时,可以把恢复战法换成控制系保护战法,或者减伤战法。
高伤低频频率队伍多时可以用规避去防御。
三、战法武将替换
接下来是战法武将替换思路了,很多人总是抱怨说我没有某某战法,那我能不能玩儿这队之类的。这是可以的,只需要把战法拆解开,我们再根据他的类型去替换即可,大部分情况下能替换的战法,都不是必需的。
替换法分为两种,一种是同类效果替换,比如本队的重整旗鼓,如果换成三军之众,他们的效果都是恢复,没有发生战法类型改变,这就叫做同位替换。也称一类替换。
另一种替换法是近位替换,比方说本队的擅兵不寡,如果换成了步步为营,他的功能没有改变,都是为武将提供保护,续航。但是他的保护战法类型发生了改变,由恢复变成了减伤,一般情况下,我们把这类替换方式称为近位替换。也称二类替换。
而实际搭配中,我们往往需要考虑一个问题是你必须要符合实际情况去替换。比方说你张机在大营时,这是就不能把战法替换成反间,因为反间的战法距离不够了,只有4。但是如果是黄忠,把擅兵不寡换成反间,思路上是没问题的,所以大家要自己甄别。
本队的战法可能的替换建议:
张机:桃园结义、重整旗鼓、三军之众、鸟云山兵、鼎足江东、增援、步步为营……
关张:兵无常势+愈战愈勇\/击势
黄忠:垒石迎击、擅兵不寡、步步为营、反间、浑水摸鱼、单骑救主、妖术、空城……
这些都是具备相似功效的战法,在使用中我们可以根据情况来替换,但是替换中一定要注意联动性和不要有战法搭配问题。
接下来我们举几个类似本队的可能性队伍来分析一下:
1.
张机:三军\/重整\/步步\/鸟云\/桃园\/鼎足等
关张:兵无+愈战愈勇\/击势
周泰:桃园\/垒石\/利兵\/鼎足\/反间\/擅兵\/单骑等
2.
张机::三军\/重整\/步步\/鸟云\/桃园\/鼎足等
关张:兵无常势+愈战愈勇
严颜:垒石迎击\/单骑救主\/浑水摸鱼\/妖术\/当阳桥等
3.
群貂:三军\/重整\/步步\/鸟云\/桃园\/鼎足
关张:兵无常势+愈战愈勇\/击势
汉董:垒石迎击\/健卒不殆\/擅兵\/鸟云等
以上只是几个例子,替换时只要合理搭配即可。只要沿着同一个思路,具体搭配根据武将战法情况和战场环境酌情考虑。授人以鱼不如授人以渔。思路我已经跟大家捋清了,大家如果读懂了就理解这个思路了。
四、队伍克制分析与战报
这队遇到蜀骑包括象兵蜀骑,菜刀,马路队等基本上都是优势。因为黄忠极其克制攻击输出队伍。尤其是普攻输出队伍,绝大多数情况都是低损,面对砍王时比较看中魏延的发挥,正常情况也占优,但是砍王增伤很高,还是比较看运气。
在遇到法刀本队的减伤也能起到对冲作用,虽然黄忠的减伤针对谋略武将不就没有用了,但本队的续航极高,一般情况也足以渡过前三回合的爆发期,然后在后期进行反制。
遇到流氓队只要不是最后被孙权的浑水控住关张,基本上都是优势。因为孙权的解控在这里没有什么用处,且孙权的规避是无法对关张的输出进行有效的限制,而且流氓队面对本队