苏临发起申请,同天帝传人的二转一样,这次转职一样很快,他喝了口水才坐到沙发上查看。
冥界少君原本拥有的各项技能都在,并且在mAx等级后多了+号,有一定的增强。
除此之外,他还多了一个新的职业技能。
【职业技能:冥匣】
技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可进行冥匣的预设布置,布置完成后,非异人标记过的目标触碰冥匣,将会触发冥匣陷阱效果。
陷阱效果触发后,冥匣将会对敌人的精神进行一次强力冲击,勾起目标内心深处的终极恐惧,令其陷入被控制状态,该效果持续具体时常,由魅力绝对值差进行判定。
持续期间冥匣会对目标造成灵魂伤害,该伤害与异人的精神属性、魅力属性挂钩,可受到灵魂类攻击伤害增益的加成。
苏临摸了摸自己的下巴,怎么看都觉得这是个脏技能,有点像是他玩过游戏里的某阳光男孩儿。
阴间,这个技能真的很阴间,太符合他对冥土的固有印象了。
有趣的是,在这个技能判定的标注中,写了是魅力绝对值差。
简单来说,假设他有30点魅力,对一个10点魅力的人用,控制效果估计会很长,但对一个-30点魅力的人用,效果可能就很差,还不如对10点魅力的人用生效时间长。
看来魅力这东西,无论是正还是负,都得数值高点才有用。
触发效果也很好理解,他可以对自己的友军先设下标记,他们走到冥匣所在的位置就不会触发,但敌人或是没有标记的人走到附近,就会触发陷阱。
光看技能描述就感觉这是个超凡的控制性技能,还能打伤害,似乎很完美。
但这是个陷阱性质的技能,需要提前布置,而且要引导敌人触发才行,所以想将其效果发挥到最大,还得自己战术脏一点。
这个职业二转后,苏临总算知道为什么山海游戏提醒自己要不要先加一下魅力了。
加啊,必须加,这么脏……哦不是,这么好用的技能,值得自己分摊一点属性过去。
何况人皇职业已经给自己加了十点,他只用再加10点就可以加到30极值了。
之后再佩戴上玄天剑匣,啧啧,40点魅力,真不知道能控普遍不加魅力的异人多久。
回去就找攻略组的师兄们试试。
苏临对冥界少君的新技能很满意,但他还没有转职完呢,既然都连续转职了三个职业,他不如把生活职业也搞定了。
他拿出玄天宗秘传,对山海游戏发起申请。
因为他已经初步习得了这份传承,所以是能使用的,成功转职得到特殊生活职业后,他炼器还能有一些加成。
这次转职的时间意外的很久,比前面三个时间都长。
转职完毕后,苏临兴冲冲的查看自己的生活职业。
【圣器锻造师】
职业评级:SS级
职业介绍:悠悠数万载,数代天骄,呕心沥血,终成此道;年轻的后继者,拾起前人的智慧,踏上了这条康庄大道。
【提示:该职业需触发特殊条件,才可继续转职。】
职业技能1.锻造圣师(被动)
技能等级:mAx
技能效果:拥有此职业者,初始锻造专精为大师级,经过打造所获得的专精经验,获得300%的额外加成。
职业技能2.精细打造(被动)
技能等级:mAx
技能效果:经由伱打造的装备、器具,都将获得20%的额外效果增益,并且有小概率提升其原本品质。
职业技能3.造物主(主动)
技能等级:mAx
技能效果:在材料合适的情况下,使用玄天宗的秘传打造之法,可打造出成长性装备。
冷却时间:无
职业评价:天呐,其他锻造师要失业了吗?
苏临看完这个生活职业,内心也是久久不能平静。
他没想到,自己拥有评级最高的职业,居然会是一个生活类职业,天帝职业和冥主职业二转后也只是SS-而已,不如圣器锻造师的评价高。
不过也能理解,毕竟这个职业十分逆天,可以打造成长性装备,而且可以较为稳定的生产。
光是这一点,就像山海游戏的评价一样,都要把其他锻造师搞失业了。
当然,他也没那么多精力去量