山海游戏的判定中,35级难度中的boSS,很有可能主战斗属性能达到48点甚至更高。
为什么?
到底是山海游戏的难度判定系统出错了,还是说现在的异人太弱,并没达到山海游戏难度评估系统的要求?
苏临感觉就算是自己,在升到35级时,能不能有叶轻舟那样的综合属性都难说,更别说其他异人了。
也怪不得那些异人们一看到副本难度上限高于自身等级时,一个个都会面色惨白,因为他们觉得那真的打不过。
苏临知道山海游戏经历过一次升级,这个游戏有很多不完善的地方,所以他在思索,会不会山海游戏还有些升级没有完成,所以才导致异人们的提升这么慢?
要按照山海游戏对副本难度的评估标准,他感觉别说攻略组的精英,普通异人若是能活到35级,应该也不会比叶轻舟弱很多才对。
事实上,尽管目前现实世界能活到35级的没有废物,全是人中之龙,但能和叶轻舟属性以及战斗力相提并论的异人,恐怕寥寥无几,甚至一个也没有。
苏临尝试询问山海游戏。
【检测到异人拥有先天权限,给予问题解答。】
意外的,山海游戏回答了,而且还提到了自己的特殊权限。
【尊敬的先天异人,以您当前的权限,可查看40级以下异人各预定成长区间属性。】
苏临眼前展开了列表,不看不知道,一看吓一跳。
原来在山海游戏的预估设定中,1-10级的异人主作战属性应该是在5-10点。
而11-20级异人的主作战属性是在11-20点。
从21到30级异人的主作战属性预估逐渐让苏临看不懂,是在21~35点。
最过分的是31到40级异人的主作战属性预估,是36~60点!
苏临心说到底是我疯了,还是您山海游戏疯了?
就凭每升一级给的2点自有属性点?而且过了30点以后还变成每一级只给1点真实属性了,异人怎么可能在35级时主作战属性达到48点左右?
要知道山海游戏有些属性是不能单一强化到极高数值,其他完全不加的,因为可能会导致肉身灵魂不平衡等问题。
所以一般来说,异人的主作战属性通常会有两项,比如叶轻舟就挺异人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不会很弱,差距不会特别离谱。
那么总体需要的属性点,就很高了。
苏临觉得自己35级时通过血统等各种加成,或许还有希望碰一碰山海游戏的标准,但绝大多数异人根本不可能达到。
他算了一下,一名35级异人基础能获得的自由属性点一共是68点。
假设一名近战异人不发展精神,主体质和力量,次敏捷,也只能达到30点体质、30点力量、23点敏捷的程度。
再假设这名异人是天才,每个世界都有S级评价,又额外获得了30点自由属性,把敏捷也加到极值了。
后面的转化为真实属性,顶多也就是12点真实属性,可以达成36\/36\/30\/5的面板。
如果这名异人还有优秀的血统,进行血统升级,就以他金乌血脉这种水准的10级来算吧,三项主属性再加10点。
这样才能达到46\/46\/40\/5的面板,甚至没摸到山海游戏的‘及格线’
而实际情况中,一般异人有没有金乌血脉这样优质的血统且不提,他们也不可能在升到35级时一点精神属性都不点,起码也有个二十多点了。
不管怎么看,不开挂的话,都够不着山海游戏的及格线。
苏临忽然悟了,他知道山海游戏为什么没有50级以上的异人了,也知道山海游戏的高级异人为什么那么少了。
因为特么的全死了。
这游戏,有大问题。
山海游戏,真的是想帮助人类度过末日灾难的吗?
还是说,它对异人的那套评估系统,以及对副本难度的制定,根本就没想培养出一支军队?
照目前看,苏临感觉除了妖孽中的妖孽,天才中的天才,根本不可能在山海游戏里活下来。
能升到40级以上的,那绝对是人中龙凤,能到50级的,全世界都还没有出现一例!
也怪不得苏临无论如何变强,都感觉无法理解校长的境界,因为校长和圣教教主在这个游戏里活下来了,并且在朝