看清这恢弘大气的古城。
他正站在高台上,俯瞰这座商朝政治经济文化的中心,所谓朝歌夜弦五十里,八百诸侯朝灵山,并不只是说说而已。
在这个世界上,有着超凡的力量,帝王受命于天,也绝不是凡人,所以古城要比现实中鹤壁那边的古遗迹要大得多。
城内氛围压抑,天边的黑云渐渐压下,好像暗示着这个国家的命运。
苏临判断身边暂时没危险,便开始查看这个世界的任务。
【竞争任务:阶段胜利】
任务内容:本副本内有两种胜利途径,分别为征服胜利、教派胜利两种方式。
根据异人开局所选身份,阵营已经划分完毕,请异人在己方阵营努力积累胜利分数。
当一方的某一胜利分数满足胜利条件时,即可决出此世界当前阶段的竞争胜利,各游戏异人功勋占比最多的一方,取得阶段胜利的标签,其下异人可获得额外的竞争奖励。
具体积分获取方式可点击查看详情。
任务难度:困难~必死
任务奖励:真实属性*5点,可选回归特权。
失败惩罚:全属性-2点
苏临看了下,自己处于殷商阐教阵营,目前征服胜利分数是-7617分,根据描述,击杀敌方阵营的大将,和征服土地都可以获得征服分数,对应的,敌方阵营的这个分数会减少。
很直观,周武王一方的势力如果攒够了一万分,他们就是负一万,到时候征服胜利的结果就出来了。
这个结果并不完全代表这个世界内的阵营胜负局面,苏临认为也可能出现比如商汤还没有完全灭亡,征服方面判断就已经输了的情况。
教派胜利的积分来源就有点复杂了,山海游戏判定这场大战其实是教派大佬间的博弈,阐教赢了未必就是阐教赚了,截教输了也未必就会亏到姥姥家。
实际上根据苏临对封神小说的理解,这场大战两教打的两败俱伤谁也没赚,赚到的只有西方教的准提道人和接引导人,以及昊天上帝。
如果比喻成企业大战,就相当于是两个巨型企业两败俱伤后,人才都被新兴的小公司挖走了……
这个教派胜利的判定方式很有意思,它有一个基础分数,通常来说不会增加,只会减少,在两教相争落幕时,如果某个教派这个分数高于评估线,那就算是教派胜利。
如果都过线,就比谁的分数高,决出胜负;如果都不满足,这项胜利方式就被排除掉,继续判定征服胜利。
理论上来说,教派胜利是最快接触胜负的方式,对方教派核心弟子减员,那就会扣分,被西方教挖走也会减分,若是你牛逼能把对面的弟子拉过来,那会加分,但那有点不现实。
苏临预估开赛后双方异人都会对准地方阵营的弟子进行袭杀,教派胜利太不稳定了,阐教这边只要征服推过去就稳赢,为什么要跟对面比教派利益得失?
而截教这边害怕竞争胜负过早分出,也要避免对方能过线,说到底,这个副本持续打下去,就只有一种决胜方式,那就是征服胜利。
愁啊,苏临有点怀疑自己是不是作死了,因为他发现截教阵营这边的人数是……1。
特么的山海游戏的异人还能分开选的,他着实是大意了。
其他异人们觉得自己都不傻,不会选商朝这边,全都去对面了,不知道山海游戏这算不算是两面下注。
但不是苏临狂妄自大,他真不觉得那三个异人能在阐教获胜后拿到积分大头。
他继续审视自己的其他任务。
【转职任务:人皇】
任务内容:作为华夏的最后一位人皇,逆转青史对你的评价,镇压西岐叛逆,重振商汤国威。
任务难度:必死
任务奖励:回归后人皇职业进行进阶转职。
失败惩罚:永久丧失人皇职业树后续转职机会。
【先天任务:裁决】
任务内容:击杀湿婆游戏内的违规者号,哈托尔游戏中的违规者号,圣光游戏中的违规者号。
任务难度:一般~必死
任务奖励:真实属性点*10,先天勋章*1
失败惩罚:无
【先天任务:逆袭】
任务内容:与绝境中反击,获得本副本竞争模式的阶段性胜利。
任务难度:一般~必死
任务奖励:真实属性点*10,先天勋章*1