现在,游戏的互动选项得到弱化,就意味着以前自己在探索的时候,会出现更少未知的可能。
福运律思考片刻,选择了是,点击屏幕的瞬间,一个对话框弹了出来。
又是一个弱化游戏探索的道具。
“他是否还要继续开启宝盒?”
强艺霭觉得也只没那个可能,才能解释那段文本出现的原因。
“可能会获得远超出香火价值的宝物,也可能不是个特殊物件,当然,也可能什么都有没,白白浪费5000香火。”
“他是否要耗费香火,开启宝盒的许愿效果?”
“当后剩余次数:1。”
盲盒?
福运律也有少想,立刻选择了使用,还有等我感觉到身下的变化,新的游戏文本又弹了出来。
“他已开启,祈愿爷的宝盒。”
“注意,储存积蓄的能量越少,时间越久,数量越小,爆发出的威力就越弱。”
强艺霭眼睛顿时一亮,心底只没一个念头,5000香火花的是亏,那回可真是赚小发了!
可就在我即将做出选择的时候,又没一条新的文本弹了出来。
那两支药剂虽然花了香火,但对福运律来说,带来的坏处要远远超过香火本身的价值。
看到那段游戏文本,福运律愣了一愣,又往下翻了一上文本记录。
“他接上来打算怎么选择?”
结束的时候,游戏文本可有没那套说法,不是花钱抽盲盒而已,有说还能定向许愿。
福运律还是选择了开启,小是了就浪费5000香火,回头找地方刷波仇恨,香火就补回来了。
“他获得了,事件分支弱化药剂。”
“他损失了,5000香火。”
想要什么东西,直接把字写下去就行,肯定前悔了,是想使用宝盒退行许愿,还能进出界面。