何玩家的打算,在玩家惊愕的眼神中朝着屠夫快速靠拢。
这些丧尸一个半个起不到任何作用,在场任何一个玩家一下就能解决掉它们。
:“我去,屠夫,牛*。”
:“哪边的?”
:“版本之子,我之前看过,版本之子能召唤屠夫,之前在山羊岭就召唤出来过。”
参与过山羊岭一战的玩家很快就认出来,这些丧尸属于朱鸿运的部下。
之前山羊岭大山寨一战,朱鸿运就凭借屠夫这一个技能直接逆转局势,以一个极低代价打赢小日国玩家。
在那之后,小日国那边就传遍了朱鸿运这个技能,还给朱鸿运起了一个外号,丧尸之主。
恐惧从来没有消失,只是深埋在心里罢了。
加到场上不断汇聚起来丧尸,小日国玩家那边直接军心崩坏。
叽里呱啦喊着准备撤退。
大部分不愿意打逆风局的小日国玩家逃跑,不过依旧存在那些不怕死的。
特别距离朱鸿运和屠夫近的。
他们清楚,只要杀掉这两个之中一个,他们这场战斗不算输。
周围华国玩家看局势也明白朱鸿运对于这场战斗的重要性,断然不可能就这样让朱鸿运围攻。
疯狂和刀盾手贴近屠夫。
:“不慌,干他们,ctm。”
朱鸿运躲在大盾下抗住一波剑雨,指挥屠夫和丧尸群快速往前冲锋,将小日国反抗的玩家冲散开。
六秒钟一发,蓝量更不需要考虑。
朱鸿运虽然精神数值低,但体质高,两条厚得很,十点精神,理论上完全支撑朱鸿运无限子弹。
凡是进入朱鸿运射程之内的,中弹基本没救。
火铳尾部骰子已经增加到两颗,子弹数量大幅提升。
伤害计算也占到了百分之二十。
在左手握着刺盾情况下,一颗子弹伤害达到92。
基本上中两颗就直接下线休息了。
随着越来越多的华国玩家补充过来,加上小日国玩家见局势不对,纷纷逃亡。
他们肯定不会就这样让他们跑掉。
屠夫速度目前只达到9,追逐战根本没有优势。
朱鸿运用了五点属性点将自己速度提升到16点,极限速度下,每一秒体力需要消耗32点,而朱鸿运体质30,每秒要倒贴两点(装备属性计算血条,但不计算体力恢复速度和体力条。)
朱鸿运身上精灵装备全部都零负重,其他负重对于他的奔跑速度基本没有影响。
反观疯狂,他极限速度比朱鸿运快,虽然他身上背着之前捡的战利品,但在所有装备增加力量情况下,总体力值高,影响不大。
两人死追对方。